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投影雕刻
投影雕刻是按照加工面的垂直方向将路径投影到曲面上,主要用于在曲面上刻字或者划线,或者雕刻一些图案。投影雕刻的雕刻参数有三个,分别为保留原有深度、关闭半径补偿和删除原始路径,如图1所示。▲图1 投影雕刻参数保留原有深度:选择该项,投影路径将保...
包裹雕刻
包裹雕刻是按照长度不变原则将路径投影到曲面上。当投影的曲面较平坦时,投影雕刻和包裹雕刻没有太大区别。但是,当投影曲面较陡峭时,投影雕刻将导致在曲面陡峭处的路径严重变形。而包裹雕刻却不会,它就象是把路径放在一张橡皮膜上,而后将橡皮膜卷在被包裹...
深度范围
深度范围是指在Z方向上的一些加工深度参数,有表面高度、底面高度、雕刻深度,如图1所示。表面高度和底面高度决定了加工的深度范围,即从表面高度位置起加工到底面高度位置为止。雕刻深度D与表面高度C、底面高度B存在计算关系,即D=C-B。也就是说在...
轮廓设置
轮廓设置有三个参数,分别为轮廓自交检查、轮廓自动结合和轮廓自动连接,参考图1。▲图1 轮廓设置轮廓自交检查:选择该复选框,系统会自动排除轮廓相交的部分。在进行轮廓切割和区域雕刻时,如果图形轮廓出现自交,有时候无法生成路径。如果使用“轮廓自交...
节点坐标
图1所示的对话框是节点坐标对话框。利用这个对话框可以对节点的坐标进行修改。▲图1a 节点坐标▲图1b 节点移动参数定义:参数设置:步长文本框用于设置每次移动的距离大小。如果选择的是闭合路径的端点(首末点重合点),可以通过选择单选按钮来确定选...
刀具平面列表
图1为“刀具平面列表”对话框。单击加工模式下拉列表框,可以看到系统预先设置的各种加工模式,如图2所示。▲图1 “刀具平面列表”对话框▲图2 系统预设的各种加工模式这些加工模式分别为:缺省只有顶视图刀具面。用于单面零件的加工,如一些模具、标牌...
锥面中心展开操作
锥面中心展开主要用于将扇形刀具路径展开成圆锥面上雕刻的路径。▲图1 锥面中心展开在圆锥面的垂直方向上雕刻必须采用转轴雕刻。因为锥角的存在,采用常规的转轴加工方法可能造成实际的加工形状发生变形。为了保证原始图形的真实性,图形设计和加工的方式要...
路径设置
【路径设置】主要为了方便路径编程、计算、查看、输出操作,提供一些常用设置,如下图所示:▲图 1 路径设置参数说明:启用多线程计算模式:勾选该项,计算路径时可以提高多核CPU的使用率,缩短路径计算时间。输出Z轴回参考点指令(G91G28Z0)...












