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区域粗雕刻
用户通过绘图、扫描描图等方式得到一个区域的边界曲线。有了这个边界曲线,就可以使用区域粗雕刻功能了。适合区域雕刻的图案可以是任何图形或文字,但是这些图形必须是一个个的轮廓曲线,满足封闭、不自交,不重叠的原则,否则生成的路径可能会出现偏差。▲图...
投影加深曲面粗雕刻
投影加深区域粗雕刻也是一层一层的切削工件,在每一层的加工过程中,根据曲面形状的不同,采用不同的走刀方式。一般用来加工整体比较平缓的零件。投影加深粗加工有三种走刀方式,如图1所示,分别为平行截线粗加工、径向放射粗加工和曲面流线粗加工。投影加深...
旋转面雕刻
旋转加工主要用于加工旋转体工件。在生成路径时,需要首先通过坐标变换,以便让模型的旋转轴和X轴平行。之后,分别生成旋转加工的粗加工路径和精加工路径。譬如,图1为一个起子把模型,通过旋转变换,再生成旋转加工路径,如图2所示。▲图1 起子把▲图2...
路径镜像变换
对选择的路径以某一条直线为对称轴,进行对称映像或对称拷贝。镜像变换的导航工具栏选项如图1所示。▲图1 镜像变换导航工具栏选项参数定义:水平镜像:对路径在水平方向上进行镜像。竖直镜像:对路径在竖直方向上进行镜像。复制图形:选择此选项为镜像拷贝...
插入路径节点
这个命令实现的功能是在选中的路径中插入一些节点。操作步骤:1)选择命令选择导航窗口的“插入路径节点”命令。2)选择插入的位置。鼠标在屏幕上移动的时候,如果距离被选择的路径很近,就会在路径上的相应位置出现插入标记,点击鼠标左键,就可以插入节点...
路径节点处打断
这个命令实现的功能是将路径在选择的节点处打断,一分为二。操作步骤:1)选择节点;在路径上选择一个节点,这时节点处打断命令变为可用状态。2)选择命令。选中节点以后,选择导航窗口的节点处打断命令,就可以实现该功能,也可以使用键盘的“B”键。注意...
路径子段编辑
路经子段的操作对象是组成路经的一些直线段或者圆弧段。它是针对高级用户制定的功能,可以对每个子段的速度进行编辑,控制机床的加工速度,也可以将某个子段分割成任意多个子段,对每一段进行速度控制。命令讲解▲图1 导航窗口操作步骤:1)选择菜单命令;...
刀具平面列表
图1为“刀具平面列表”对话框。单击加工模式下拉列表框,可以看到系统预先设置的各种加工模式,如图2所示。▲图1 “刀具平面列表”对话框▲图2 系统预设的各种加工模式这些加工模式分别为:缺省只有顶视图刀具面。用于单面零件的加工,如一些模具、标牌...












