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雕刻余量
在使用多把刀具雕刻、刀具尺寸不准或者雕刻完成后需要其他后续处理时,需要设定雕刻余量。雕刻余量的参数包括侧边余量、表面余量和曲面边界补偿三个参数,如图1所示。▲图1 雕刻余量参数侧面余量:侧面余量是模型侧面的预留量,表示一把刀具雕刻完成后理论...
刀具几何形状
在计算路径的时候,刀具的几何形状对路径有很大的影响,这些几何信息如图1所示。▲图1 刀具的几何信息名称:显示当前加工使用刀具的名称。点击名称后面的按钮,系统会弹出系统的雕刻刀具库。刀具的类型:当前使用刀具的类型。顶直径:刀具的刀头部分的最大...
输出原点
输出原点的坐标有三种方式设置:特征点、拾取点(二维点或三维点),也可以自己定义。在输出刀具路径过程中,最重要的概念就是“输出原点”。下面我们就输出原点的问题作一些详细说明。1、工件坐标系的“原点”生成刀具路径的最终目的是控制刀具进行雕刻。而...
路径在三维空间平移
将选中的路径在三维空间中沿着一方向从一个位置移动到另一个位置。▲图1 三维平移实现方法:(1)启动三维平移变换命令;(2)选择要进行平移的曲线或曲面对象;(3)定义平移方向矢量;(4)输入平移距离等平移参数和选项。操作步骤:1)启动三维平移...
路径区域节点拾取
路径区域节点拾取是拾取某一个区域内的节点。操作步骤:1)选择命令选择导航窗口的区域节点拾取命令。2)画闭合的区域选择命令之后,系统提示画一个闭合的区域,点击右键结束。则在这个闭合区域中的节点都被选中了。在画区域的过程中,不要作旋转操作。因为...
刀具路径排序
系统按照路径生成的先后顺序记录了这些路径加工时的先后顺序。由于生成路径是个反复的过程,在路径生成时用户很可能已经不记得这些路径生成的先后顺序,或者这些路径的先后顺序不是加工的先后顺序。此时,就需要用刀具路径排序功能,对路径进行排序。刀具路径...
镶嵌加工预处理
在镶嵌切割加工中,对于不光滑的图形如果不作处理,将导致凸凹切块发生干涉,导致镶嵌失败,如图1所示。▲图1 镶嵌发生干涉镶嵌加工预处理可以将不光滑图形整体倒角,保证凸凹切块的顺利镶嵌。镶嵌处理的参数如图2所示。▲图2 镶嵌加工预处理倒角半径倒...
项目模式
项目模式的改变,对应的毛坯、零件、夹具和输出都会做出相应的修改,相关的路径会被挂起,修改需谨慎。项目模式有两种类型:多毛坯模式和单毛坯模式。▲图 1 项目模式选择单毛坯模式时,会出现如图所示的工具条,不同的刀具平面只能使用相同的毛坯、零件、...












