当前位置:首页 > 精雕教程 > 雕刻路径 > 正文内容

加工模拟之颜色设置

2022-06-27雕刻路径7208

在颜色设置中用户可以对背景色、材料的内部、外部颜色以及各把刀具的切削颜色进行设置。

参数定义:

名称选择.jpg

颜色列表框列举了用户可以控制的颜色项。

颜色.jpg

单击【颜色】按钮,系统弹出标准颜色对话框,用户可以修改当前选择项的颜色。

颜色显示框.jpg

颜色显示框内显示了当前选择对象的颜色;用户也可以双击颜色显示框,在弹出的标准颜色对话框中修改颜色。

刀具切削颜色.jpg

勾选该项后,将按照用户设定的刀具切削颜色显示加工后的模型,一般用于多把刀具同时模拟的情况,用于区分不同刀具之间的加工;如果不选该选项,将按照【内部颜色】显示加工后的模型。

半透明效果.jpg

图像法时有效,勾选该选项以半透明的方式显示模拟结果,可以观察被遮挡部分的加工效果。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:

相关文章

材料属性

材料属性

加工材料设置主要设定加工零件的毛坯的材料类型。根据材料不同、加工性能不同,系统会为各种加工方法添加诸如下刀、进刀、开槽等辅助路径,会为粗加工自动设置分层加工,并为各种类型的走刀给出合理的走刀速度。材料属性对话框共有两个页面,即基本属性和扩展...

投影加深曲面粗雕刻

投影加深曲面粗雕刻

投影加深区域粗雕刻也是一层一层的切削工件,在每一层的加工过程中,根据曲面形状的不同,采用不同的走刀方式。一般用来加工整体比较平缓的零件。投影加深粗加工有三种走刀方式,如图1所示,分别为平行截线粗加工、径向放射粗加工和曲面流线粗加工。投影加深...

包裹雕刻

包裹雕刻

包裹雕刻是按照长度不变原则将路径投影到曲面上。当投影的曲面较平坦时,投影雕刻和包裹雕刻没有太大区别。但是,当投影曲面较陡峭时,投影雕刻将导致在曲面陡峭处的路径严重变形。而包裹雕刻却不会,它就象是把路径放在一张橡皮膜上,而后将橡皮膜卷在被包裹...

加工速度

加工速度

刀具在加工运动过程中可以用一组参数来表示其切削情况,包括主轴转速、切割速度、下刀速度、进刀速度、开槽速度和连刀速度,如图1所示。▲图1 雕刻速度主轴转速:刀具的转速。雕刻机的主轴转速一般为20000转/分,转速最高可达24000转/分,最低...

输出原点

输出原点

输出原点的坐标有三种方式设置:特征点、拾取点(二维点或三维点),也可以自己定义。在输出刀具路径过程中,最重要的概念就是“输出原点”。下面我们就输出原点的问题作一些详细说明。1、工件坐标系的“原点”生成刀具路径的最终目的是控制刀具进行雕刻。而...

路径设置

路径设置

【路径设置】主要为了方便路径编程、计算、查看、输出操作,提供一些常用设置,如下图所示:▲图 1 路径设置参数说明:启用多线程计算模式:勾选该项,计算路径时可以提高多核CPU的使用率,缩短路径计算时间。输出Z轴回参考点指令(G91G28Z0)...

机床设置

机床设置

机床设置主要是用来设置实际加工时所用机床的基本信息,该信息主要用于估算路径加工时间、进行机床模拟分析、路径输出等命令。启动【机床设置】命令的途径有三种:(1)点击菜单栏【加工项目】→【机床设置】项,启动机床设置命令;▲图 1 机床设置(2)...

当前刀具表

当前刀具表

当前道具表是一种独立于系统刀具库的管理模式,实现对当前文件中使用的刀具和用户常用刀具的高效管理。用户可以通过以下两种方式访问刀具表:(1)在操作控制器里,鼠标左键双击【刀具表】,弹出当前刀具列表界面,如下图所示:▲图 1 当前刀具列表(2)...