当前位置:首页 > 精雕教程 > 雕刻路径 > 正文内容

加工模拟之颜色设置

2022-06-27雕刻路径7191

在颜色设置中用户可以对背景色、材料的内部、外部颜色以及各把刀具的切削颜色进行设置。

参数定义:

名称选择.jpg

颜色列表框列举了用户可以控制的颜色项。

颜色.jpg

单击【颜色】按钮,系统弹出标准颜色对话框,用户可以修改当前选择项的颜色。

颜色显示框.jpg

颜色显示框内显示了当前选择对象的颜色;用户也可以双击颜色显示框,在弹出的标准颜色对话框中修改颜色。

刀具切削颜色.jpg

勾选该项后,将按照用户设定的刀具切削颜色显示加工后的模型,一般用于多把刀具同时模拟的情况,用于区分不同刀具之间的加工;如果不选该选项,将按照【内部颜色】显示加工后的模型。

半透明效果.jpg

图像法时有效,勾选该选项以半透明的方式显示模拟结果,可以观察被遮挡部分的加工效果。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:

相关文章

钻孔与扩孔雕刻

钻孔与扩孔雕刻

钻孔雕刻钻孔雕刻方法用于生成钻孔路径,雕刻参数如图1所示。▲图1 钻孔雕刻参数贯穿距离加工通孔时,钻头去除刀尖补偿后多钻出的距离,即图2中的H1。▲图 2 贯穿距离和刀尖补偿刀尖补偿由于钻孔刀具的顶部为锥形,为了保证在某深度范围内所钻孔的直...

曲面残料补加工

曲面残料补加工

曲面残料补加工是针对于分层区域粗加工来说的。在使用分层区域粗加工雕刻复杂区域的过程中,为了提高雕刻效率,我们通常需要用大直径刀具完成粗雕刻。但是大直径刀具会在内角位置留下很大的残留量,并且有些窄小的区域大刀具也无法雕刻。此外,在分层加工时可...

投影加深曲面粗雕刻

投影加深曲面粗雕刻

投影加深区域粗雕刻也是一层一层的切削工件,在每一层的加工过程中,根据曲面形状的不同,采用不同的走刀方式。一般用来加工整体比较平缓的零件。投影加深粗加工有三种走刀方式,如图1所示,分别为平行截线粗加工、径向放射粗加工和曲面流线粗加工。投影加深...

雕刻余量

雕刻余量

在使用多把刀具雕刻、刀具尺寸不准或者雕刻完成后需要其他后续处理时,需要设定雕刻余量。雕刻余量的参数包括侧边余量、表面余量和曲面边界补偿三个参数,如图1所示。▲图1 雕刻余量参数侧面余量:侧面余量是模型侧面的预留量,表示一把刀具雕刻完成后理论...

路径信息

路径输出信息包括雕刻范围、路径长度、估计加工时间、使用刀具等基本信息。雕刻范围:显示刀具路径在X、Y、Z三个方向极限位置的绝对坐标值与相应方向的走刀范围。X向显示刀具路径在X方向最左端和最右端的绝对坐标值。这里显示为“-139.55152....

路径排序命令

路径排序命令

路径排序功能可以更改路径组中路径的加工顺序。▲图1 排序前▲图2 排序后操作步骤:1)选择菜单命令选择界面的“路径编辑”>>“路径排序”命令,操作界面的右边会弹出如图1所示的导航窗口。该导航窗口的第一行是五个按钮,从左到右分别表...

路径节点删除

路径节点删除

路径节点删除功能是删除选中的节点。一般用于删除错误的刀位点。操作步骤:1)选择节点选择节点的方式有两种,一种为单选,另一种为框选。系统会将选中的节点用红色的立方体画出来,按shift键是追加选中的节点,按ctrl键是减少选中的节点。2)删除...

工件设置

工件设置

功能“工件”结点可以用来对工件进行设置、编辑加工材料、添加加工面、编辑刀具库和输入工艺过程等。对这个结点的操作方式有两种,一种是鼠标左键双击该结点,另一种是在该节点上点击鼠标右键,通过浮动菜单调用。操作1:左键双击该节点,可以对工件进行设置...