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钻孔雕刻钻孔雕刻方法用于生成钻孔路径,雕刻参数如图1所示。▲图1 钻孔雕刻参数贯穿距离加工通孔时,钻头去除刀尖补偿后多钻出的距离,即图2中的H1。▲图 2 贯穿距离和刀尖补偿刀尖补偿由于钻孔刀具的顶部为锥形,为了保证在某深度范围内所钻孔的直...
曲面残料补加工
曲面残料补加工是针对于分层区域粗加工来说的。在使用分层区域粗加工雕刻复杂区域的过程中,为了提高雕刻效率,我们通常需要用大直径刀具完成粗雕刻。但是大直径刀具会在内角位置留下很大的残留量,并且有些窄小的区域大刀具也无法雕刻。此外,在分层加工时可...
进刀方式
为了保证加工的质量,避免刀具在靠近工件时因为突然受力而损坏,在加工中进刀路径变得非常重要。根据进刀路径所加工方法的不同,进刀方式可以分为平面加工的进刀方式和曲面精加工的进刀方式。 平面加工的进刀方式:在轮廓切割或区域修边加工中,增...
加工模拟
在用生成的路径驱动机床加工前,通常都需要先对路径进行加工模拟和校验。在确定路径正确、工艺规划合理后,才能用于加工。加工模拟和校验在整个加工过程中非常重要。它可以帮助我们提前发现错误、纠正错误,避免在加工过程中造成不必要的损失。JDPaint...
路径区域节点拾取
路径区域节点拾取是拾取某一个区域内的节点。操作步骤:1)选择命令选择导航窗口的区域节点拾取命令。2)画闭合的区域选择命令之后,系统提示画一个闭合的区域,点击右键结束。则在这个闭合区域中的节点都被选中了。在画区域的过程中,不要作旋转操作。因为...
修改路径节点
这项功能可以修改路径节点的坐标。操作步骤:1)选择节点;选择路径上的一个节点或者多个节点。。2)选择命令;选中节点以后,选择导航窗口的“修改路径节点”命令,如果是一个节点,弹出如节点坐标对话框,如果是多个节点,弹出节点移动对话框,然后对节点...
路径子段编辑
路经子段的操作对象是组成路经的一些直线段或者圆弧段。它是针对高级用户制定的功能,可以对每个子段的速度进行编辑,控制机床的加工速度,也可以将某个子段分割成任意多个子段,对每一段进行速度控制。命令讲解▲图1 导航窗口操作步骤:1)选择菜单命令;...
路径设置
【路径设置】主要为了方便路径编程、计算、查看、输出操作,提供一些常用设置,如下图所示:▲图 1 路径设置参数说明:启用多线程计算模式:勾选该项,计算路径时可以提高多核CPU的使用率,缩短路径计算时间。输出Z轴回参考点指令(G91G28Z0)...












