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区域粗雕刻
用户通过绘图、扫描描图等方式得到一个区域的边界曲线。有了这个边界曲线,就可以使用区域粗雕刻功能了。适合区域雕刻的图案可以是任何图形或文字,但是这些图形必须是一个个的轮廓曲线,满足封闭、不自交,不重叠的原则,否则生成的路径可能会出现偏差。▲图...
投影加深曲面粗雕刻
投影加深区域粗雕刻也是一层一层的切削工件,在每一层的加工过程中,根据曲面形状的不同,采用不同的走刀方式。一般用来加工整体比较平缓的零件。投影加深粗加工有三种走刀方式,如图1所示,分别为平行截线粗加工、径向放射粗加工和曲面流线粗加工。投影加深...
深度范围
深度范围是指在Z方向上的一些加工深度参数,有表面高度、底面高度、雕刻深度,如图1所示。表面高度和底面高度决定了加工的深度范围,即从表面高度位置起加工到底面高度位置为止。雕刻深度D与表面高度C、底面高度B存在计算关系,即D=C-B。也就是说在...
雕刻精度
雕刻精度设置包括逼近方式、弦高误差、角度误差和曲面平坦系数四个参数,如图1所示。▲图1 雕刻精度逼近方式:路径的逼近方式一般包括两种,分别为“圆弧逼近方式”和“直线逼近方式”。刀具在雕刻过程中只能走直线段或圆弧(即直线逼近和圆弧逼近)。如果...
尖角过渡方式
定义区域的轮廓曲线通常都是由首尾相接的线段组成的。刀具在雕刻这些尖角时可以按照圆弧轨迹走刀,也可以按照直线延长的方式走刀。尖角过渡设置包括过渡方式、最小尖角和最大尖角三个参数,如图1所示。▲图1 尖角过渡方式过渡方式:尖角的过渡方式一般分为...
模板计算路径使用技巧
在用雕刻模板计算路径时,一定要注意以下几点:1、一个模板包含了一组雕刻方法,选择该组的任何一种方法,表示选择了该路径模板。生成的刀具路径也是该组中所有方法对应的刀具路径。如果路径模板包含多个雕刻方法,系统将一次生成这些雕刻方法对应的刀具路径...
输出原点
输出原点的坐标有三种方式设置:特征点、拾取点(二维点或三维点),也可以自己定义。在输出刀具路径过程中,最重要的概念就是“输出原点”。下面我们就输出原点的问题作一些详细说明。1、工件坐标系的“原点”生成刀具路径的最终目的是控制刀具进行雕刻。而...
路径镜像变换
对选择的路径以某一条直线为对称轴,进行对称映像或对称拷贝。镜像变换的导航工具栏选项如图1所示。▲图1 镜像变换导航工具栏选项参数定义:水平镜像:对路径在水平方向上进行镜像。竖直镜像:对路径在竖直方向上进行镜像。复制图形:选择此选项为镜像拷贝...