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钻孔雕刻钻孔雕刻方法用于生成钻孔路径,雕刻参数如图1所示。▲图1 钻孔雕刻参数贯穿距离加工通孔时,钻头去除刀尖补偿后多钻出的距离,即图2中的H1。▲图 2 贯穿距离和刀尖补偿刀尖补偿由于钻孔刀具的顶部为锥形,为了保证在某深度范围内所钻孔的直...
区域修边
区域修边一般是在区域粗雕刻之后使用的,因为粗雕刻后的区域的侧面效果不好,可能有毛刺。为了获得良好的边界效果和尺寸精度,一般都要采用区域修边。区域修边的雕刻参数有修边量、修边次数、模糊修边、最少抬刀和忽略外边框,参考图1。▲图1 区域修边参数...
曲面加工技巧
在曲面加工中有一些常用的方法如毛坯面、保护面等,在加工模具零件的时候是会经常使用的,在这里详细的介绍一下它们的使用技巧。保护面:在加工模具的过程中,经常遇到一些面已经加工好了,在加工另外的部分的时候要防止已经加工好的部分面被碰到,如在加工上...
侧面角度
侧面角度用于定义带侧面的曲面雕刻效果,如果曲面模型没有选择边界,则不需设置侧面角度。侧面角度包括的参数有侧面角度和底面尺寸基准两个,如图1所示。▲图1 侧面角度参数侧面角度:指轮廓的侧面同Z向的夹角,如图2和3中的A所示。侧面角度的范围是0...
雕刻次序
雕刻次序包括刀具的走刀方向、加工时的分层次序和路径中的轮廓排序,如图1所示。▲图1 雕刻次序走刀方向:在铣削加工中,存在一个加工方向问题,即顺铣和逆铣。对于正螺纹的刀具(主轴正转),当刀具旋转的切削线速度方向与走刀方向一致时,产生顺铣,否则...
加工模拟
在用生成的路径驱动机床加工前,通常都需要先对路径进行加工模拟和校验。在确定路径正确、工艺规划合理后,才能用于加工。加工模拟和校验在整个加工过程中非常重要。它可以帮助我们提前发现错误、纠正错误,避免在加工过程中造成不必要的损失。JDPaint...
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路径在三维空间旋转
将选中的路径在三维空间中绕某一轴线旋转一定的角度。▲图1 三维旋转实现方法:(1)启动三维旋转变换命令;(2)拾取要进行旋转的图形;(3)定义旋转轴的基点和方向;(4)输入旋转角度;(5)定义其它旋转参数。操作步骤:1)启动3D旋转变换命令...












