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包裹雕刻
包裹雕刻是按照长度不变原则将路径投影到曲面上。当投影的曲面较平坦时,投影雕刻和包裹雕刻没有太大区别。但是,当投影曲面较陡峭时,投影雕刻将导致在曲面陡峭处的路径严重变形。而包裹雕刻却不会,它就象是把路径放在一张橡皮膜上,而后将橡皮膜卷在被包裹...
开槽雕刻
开槽雕刻用于控制开槽加工时的开槽深度。它的参数包括开槽方式、开槽层数、开槽深度、减少抬刀、切削量均匀和斜侧面开槽,如图1所示。▲图1 开槽方式开槽方式:同分层方式一样,开槽方式也有三种处理方法,即关闭开槽方式、限定深度和限定层数。1)关闭开...
操作设置
为了较好的描述加工过程中刀具在Z向的运动情况,在操作设置页面中,制定了一些参数,如图1所示。这些参数包括安全高度、定位高度、慢速下刀距离、落刀延迟和冷却方式。▲图1 操作设置页面安全高度:该参数一般为整个零件最高点之上一点的高度值。在此高度...
加工模拟
在用生成的路径驱动机床加工前,通常都需要先对路径进行加工模拟和校验。在确定路径正确、工艺规划合理后,才能用于加工。加工模拟和校验在整个加工过程中非常重要。它可以帮助我们提前发现错误、纠正错误,避免在加工过程中造成不必要的损失。JDPaint...
路径节点连接方式
下图1是节点连接方式对话框,该对话框在节点删除之前使用的,用来设置节点删除后的连接方式。▲图1 节点连接方式对话框直线连接:是指删除节点后,该节点的前后节点之间用直线连接上。圆弧优先:是指当该删除的点位于圆弧上的时候,该点前后两边的点可以采...
路径区域节点拾取
路径区域节点拾取是拾取某一个区域内的节点。操作步骤:1)选择命令选择导航窗口的区域节点拾取命令。2)画闭合的区域选择命令之后,系统提示画一个闭合的区域,点击右键结束。则在这个闭合区域中的节点都被选中了。在画区域的过程中,不要作旋转操作。因为...
插入路径节点
这个命令实现的功能是在选中的路径中插入一些节点。操作步骤:1)选择命令选择导航窗口的“插入路径节点”命令。2)选择插入的位置。鼠标在屏幕上移动的时候,如果距离被选择的路径很近,就会在路径上的相应位置出现插入标记,点击鼠标左键,就可以插入节点...
路径设置
【路径设置】主要为了方便路径编程、计算、查看、输出操作,提供一些常用设置,如下图所示:▲图 1 路径设置参数说明:启用多线程计算模式:勾选该项,计算路径时可以提高多核CPU的使用率,缩短路径计算时间。输出Z轴回参考点指令(G91G28Z0)...












