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过程纹理

2022-01-13浮雕7285

生成各种纹理并叠加于模型上。

操作步骤:

1)选择命令“效果→过程纹理”。

2)设定参数后按确定系统生成纹理并叠加于模型之上。

过程纹理参数设置.jpg

▲图 1 过程纹理参数设置

过程纹理参数定义:

纹理类型>>地形:

生成地形纹理。

纹理类型>>木纹:

生成木纹。

纹理类型>>大理石:

生成大理石纹理。

选代次数:

控制表面细节。

碎裂程度:

控制纹理碎裂程度。

X周期数:

控制X方向纹理密度。

Y周期数:

控制Y方向纹理密度。

高度:

纹理的高度值。

拼合方式:

规定所生成纹理如何拼合到模型上。

过程纹理案例:

选代次数=4

碎裂程度=0.5

X周期数=10

Y周期数=10

高度=1

地形纹理.jpg

▲图 2 地形纹理

选代次数= 6

碎裂程度= 0.5

X周期数 = 10

Y周期数 = 10

地形纹理.jpg

▲图 3 地形纹理

选代次数= 4

碎裂程度= 0.8

X 周期数= 10

Y 周期数= 10

地形纹理.jpg

▲图 4 地形纹理

选代次数= 4

碎裂程度= 0.5

X 周期数= 10

Y 周期数= 50

地形纹理.jpg

▲图 5 地形纹理

选代次数= 4

碎裂程度= 0.5

X 周期数=50

Y 周期数= 50

地形纹理.jpg

▲图 6 地形纹理

选代次数= 4

碎裂程度= 0.5

X 周期数=6

Y 周期数=6

木纹.jpg

▲图 7 木纹

选代次数= 4

碎裂程度= 0.5

X 周期数=10

Y 周期数=300

地形纹理.jpg

▲图 8 地形纹理(纸纹)

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