过程纹理
生成各种纹理并叠加于模型上。
操作步骤:
1)选择命令“效果→过程纹理”。
2)设定参数后按确定系统生成纹理并叠加于模型之上。
▲图 1 过程纹理参数设置
过程纹理参数定义:
纹理类型>>地形:
生成地形纹理。
纹理类型>>木纹:
生成木纹。
纹理类型>>大理石:
生成大理石纹理。
选代次数:
控制表面细节。
碎裂程度:
控制纹理碎裂程度。
X周期数:
控制X方向纹理密度。
Y周期数:
控制Y方向纹理密度。
高度:
纹理的高度值。
拼合方式:
规定所生成纹理如何拼合到模型上。
过程纹理案例:
选代次数=4
碎裂程度=0.5
X周期数=10
Y周期数=10
高度=1
▲图 2 地形纹理
选代次数= 6
碎裂程度= 0.5
X周期数 = 10
Y周期数 = 10
▲图 3 地形纹理
选代次数= 4
碎裂程度= 0.8
X 周期数= 10
Y 周期数= 10
▲图 4 地形纹理
选代次数= 4
碎裂程度= 0.5
X 周期数= 10
Y 周期数= 50
▲图 5 地形纹理
选代次数= 4
碎裂程度= 0.5
X 周期数=50
Y 周期数= 50
▲图 6 地形纹理
选代次数= 4
碎裂程度= 0.5
X 周期数=6
Y 周期数=6
▲图 7 木纹
选代次数= 4
碎裂程度= 0.5
X 周期数=10
Y 周期数=300
▲图 8 地形纹理(纸纹)