相关文章
变形
网格曲面变形就是网格曲面按照给定的变形曲线的形状发生变化(平移或比例变形),变形曲线只能是一条,如果选择多个网格曲面进行变形,那么这些网格曲面都是按照同一种规律变形。如图 1 和 2 所示。▲图 1 原始网格曲面▲图 2 平移变形操作步骤:...
灰度位图转浮雕
把一灰度位图或颜色位图图象转换为一矩形网格曲面。如图1所示。▲图 1 位图转浮雕操作步骤:1)选择命令“模型→位图转浮雕”,系统弹出如图2所示的对话框,选择需要转浮雕的位图。2)设置参数3)点击确定按钮完成转换。▲图 2 打开文件对话框位图...
模型颜色分块转浮雕
把模型上一个区域内的颜色按照颜色浮雕的规律直接转为浮雕曲面并到模型上,可用于生成最初模型或给模型贴纹理,如图1所示。▲图 1 模型颜色分块转浮雕操作步骤:1)使用位图转浮雕命令,生成一高度为零的模型。2)使用“加载模型颜色”命令把原位图套色...
Z向变换
Z向变换可对浮雕模型的Z方向进行镜像、缩放、移动等操作。操作步骤:1)选择命令“模型→Z向变换”。2)填写参数。3)点击操作按键。▲图 Z向缩放对话框Z向变换参数的含义:至低点移至XOY:模型最低点移至零平面。至高点移至XOY:模型最高点移...
重置雕塑模型
重置雕塑模型命令仅在多模型多分辨率操作模式下有效,用于切换当前工作模型。操作步骤:选择命令“模型—重置雕塑模型”。如果系统中当时只有一个工作模型及一个参考模型,系统自动把工作模型及参考模型互换,工作模型变为参考模型,参考模型变为工作模型;如...
堆料去料
堆料、去料是浮雕造型中最常用的命令,通过交互式地在模型上添料或去料,从而完成对浮雕曲面的造型。操作步骤:1)选择命令“雕塑→堆料/去料”。2)设置参数,进行堆料/去料操作。参数设置如图1所示。▲图 1 堆料/去料参数设置堆料/去料参数定义:...
移动
是对特征模型进行拖拽,往往用于模型形体的微调。笔刷中心到边缘拖拽的距离成衰减状态。操作步骤:1)选择命令“雕塑→移动”。2)设置参数,如图1。3)调整刷子大小,按下鼠标左键不放移动鼠标,即可实现对模型的移动。▲图 1 移动对话框移动参数定义...
仿制图章工具
根据取样特征自动拼合纹理的一种堆料方法。操作步骤:1)选择命令“雕塑→仿制图章”。2)设置参数,如图1。3)Ctrl+左键拾取样本,再次按下鼠标左键,即可实现对样本的仿制和融合。▲图 1 仿制图章对话框移动参数定义:刷子形状:选择刷子。只操...











