流化与整体流化
一、流化
流化命令把刷子经过之处固化层上的对象移到流动层,并把固化层相应的部位置为零。
操作步骤:
1)选择命令“橡皮→流化”。
2)按下鼠标左键在需要流化的地方移动刷子。
二、整体流化
整体流化命令把固化层上的对象移到流动层,并把固化层置为零平面。
操作步骤:
1)选择命令“橡皮→整体流化”。
三、固化层流动层互换
将流动层与固化层互换。
操作步骤:
选择命令“橡皮→固化层流动层互换”。
流化命令把刷子经过之处固化层上的对象移到流动层,并把固化层相应的部位置为零。
操作步骤:
1)选择命令“橡皮→流化”。
2)按下鼠标左键在需要流化的地方移动刷子。
整体流化命令把固化层上的对象移到流动层,并把固化层置为零平面。
操作步骤:
1)选择命令“橡皮→整体流化”。
将流动层与固化层互换。
操作步骤:
选择命令“橡皮→固化层流动层互换”。
虚拟雕塑环境下只有一个工作模型,但该模型是由两个独立的层构成的——流动层及固化层。流动层及固化层叠加在一起,构成屏幕上见到的模型(复合层)。固化层及流动层都是一张与的工作模型尺寸等同的网格曲面。固化层是一个基准曲面,除固化及流化命令外其它命...
修改模型时,为了只改变特定区域,可把该区域涂上颜色,然后利用颜色模板功能达到操作只影响特定区域的目的。只有当前颜色可以充当颜色模板,如果颜色模板中的颜色不是当前颜色,可用当前颜色命令把其颜色置为当前颜色。▲图1 颜色模板颜色无效修改模型时,...
根据曲面的边界曲线和曲面的截面特征构造艺术浮雕曲面(如图1所示)。区域浮雕能够根据边界曲线生成各种高度和截面形状的网格曲面(包括矩形网格和非矩形网格曲面),在实际中应用较多。▲图1 区域浮雕实现方法:(1)选择曲线边界;(2)边界曲线转换为...
截面形状:面形状包括矩形、三角、椭圆和样条四种,是网格曲面断面形状,分别如下图所示。▲图1 矩形截面▲图2 三角截面▲图3 椭圆截面▲图4 样条截面1、矩形截面的主要特点:(1)曲面是一个在高度方向拉起的方块。(2)曲面的侧面垂直,表面水平...
以填充单元填充目标图形形成填充纹理网格曲面。操作步骤:1、 点击“构造纹理曲面(T)”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“填充纹理”,如图1所示。▲图1 构造填充纹理2、 选择效果库中基本的填充方法:这里选择自由类型。3...
构造背景为腐蚀纹理的网格曲面。操作步骤:1、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“腐蚀纹理”,如图 1 所示。▲图 1 腐蚀纹理2、选择效果库中基本的腐蚀效果:可以选择波浪效果或碎...
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