当前位置:首页 > 第85页

两点平移

2021-10-05基础入门9469
两点平移
定义平移的基点和移动点,通过这两个点定义平移的距离和方向来进行平移变换。如图1所示。...

精雕显示发灰及二维环境卡死的解决办法

2021-10-05常见问题11430
精雕显示发灰及二维环境卡死的解决办法
精雕软件的BUG主要还是集中在兼容性问题上,软件开发的硬件环境迭代是比市场销售的硬件低很多代的,所以我们遇到的软件问题,普遍是使用了新硬件和新系统以后出现的。比如2004~2005年背景下开发的5.21,它就很难兼容win10系统!当然,问...

平移变换

2021-10-04基础入门13297
平移变换
将图形从一个位置移动或复制至另一位置。平移变换导航工具栏中的选项如图1所示。...

区域求交

2021-10-04基础入门7739
区域求交
由两个或多个轮廓区域中重叠部分的公共区域来形成一个新的轮廓区域,即区域交集运算。...

区域剪裁

2021-10-04基础入门8132
区域剪裁
从一个区域中移去另一个区域以形成新的轮廓区域,即区域相减运算。...

区域焊接

2021-10-03基础入门12094
区域焊接
将两个或多个区域轮廓进行合并,形成新的轮廓区域,即区域并集运算。...

区域等距

2021-10-03基础入门8775
区域等距
对组成区域的轮廓图形向内或向外以给定的距离进行偏移以形成新的轮廓区域图形。...

区域修剪曲线

2021-10-03基础入门15211
区域修剪曲线
用区域轮廓边界来修剪掉曲线在区域边界内或在区域边界外的部分。...

多边构造区域

2021-10-01基础入门9781
多边构造区域
给定一条或多条曲线及区域内任意一点,生成由这些曲线作为边界所围成的一个包含该点的封闭区域轮廓。这种方法提供了由多条相交曲线生成区域轮廓图形的方法。...

区域的概念

2021-10-01基础入门6201
区域的概念
区域是雕刻加工的最基本的图形形态,雕刻设计就是在绘制和编辑各式形状的区域图形。区域是指由闭合的平面图形围成一个有效范围,这里的闭合图形可以是单线闭合图形,如图1(a)所示,也可以是多个闭合图形组成的有效范围,如图1(b,e)所示。很明显,单...