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残料补加工
在雕刻复杂区域的过程中,为了提高雕刻效率,通常需要用大直径刀具完成粗雕刻。但是大直径刀具会在内角位置留下很大的残留量。有些窄小的区域,刀具也无法雕刻。在精雕刻过程中,残料补加工功能可以根据粗雕刻刀具和精雕刻刀具的大小关系自动计算出残料位置,...
包裹雕刻
包裹雕刻是按照长度不变原则将路径投影到曲面上。当投影的曲面较平坦时,投影雕刻和包裹雕刻没有太大区别。但是,当投影曲面较陡峭时,投影雕刻将导致在曲面陡峭处的路径严重变形。而包裹雕刻却不会,它就象是把路径放在一张橡皮膜上,而后将橡皮膜卷在被包裹...
侧面角度
侧面角度用于定义带侧面的曲面雕刻效果,如果曲面模型没有选择边界,则不需设置侧面角度。侧面角度包括的参数有侧面角度和底面尺寸基准两个,如图1所示。▲图1 侧面角度参数侧面角度:指轮廓的侧面同Z向的夹角,如图2和3中的A所示。侧面角度的范围是0...
开槽雕刻
开槽雕刻用于控制开槽加工时的开槽深度。它的参数包括开槽方式、开槽层数、开槽深度、减少抬刀、切削量均匀和斜侧面开槽,如图1所示。▲图1 开槽方式开槽方式:同分层方式一样,开槽方式也有三种处理方法,即关闭开槽方式、限定深度和限定层数。1)关闭开...
轮廓设置
轮廓设置有三个参数,分别为轮廓自交检查、轮廓自动结合和轮廓自动连接,参考图1。▲图1 轮廓设置轮廓自交检查:选择该复选框,系统会自动排除轮廓相交的部分。在进行轮廓切割和区域雕刻时,如果图形轮廓出现自交,有时候无法生成路径。如果使用“轮廓自交...
路径旋转变换
将选择的路径绕一指定点(旋转基点)旋转一定的角度。如图1所示。▲图1 旋转变换实现方法:(1)选择旋转对象;(2)启动旋转变换命令;(3)输入旋转基点和参考点;(4)输入旋转角度。操作步骤:1)选择旋转对象:在屏幕上拾取要旋转的路径,可拾取...
路径区域节点拾取
路径区域节点拾取是拾取某一个区域内的节点。操作步骤:1)选择命令选择导航窗口的区域节点拾取命令。2)画闭合的区域选择命令之后,系统提示画一个闭合的区域,点击右键结束。则在这个闭合区域中的节点都被选中了。在画区域的过程中,不要作旋转操作。因为...
添加加工域与排序
可以在加工面下添加路径、加工域。设定一个加工面为当前操作的加工面后,可以对该加工面下的加工域排序,显示、隐藏或者重算该加工面下的所有路径,可以删除加工面、路径或者加工域,还可以调用加工模拟、分析刀具路径、路径干涉检查、输出刀具路径和打印路径...












