当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

对称特征

2021-12-18浮雕6658

特征镜像或雕塑模型整体/部分水平/垂直镜像。改进后的特征对称,支持消除锯齿后的特征对称变换,对称后得到的特征边缘同样光滑。

左右完全对称.jpg

▲图 1 左右完全对称

预操作:

如果进行特征镜像,用涂色或颜色命令定义特征。

操作步骤:

1)选择命令―特征工具→对称特征;从“特征工具”菜单下选取;

2)对称特征

a、左右部分对称

系统提示:指点对称基准

雕塑模型的右(左)半部位单击鼠标左键,则单击点到雕塑模型的右(左)边缘部分被垂直镜像到雕塑模型的左(右)半部。

b、左右完全对称

系统提示:指点对称基准

在雕塑模型的右(左)半部位单击鼠标左键,则雕塑模型的右(左)半部被垂直镜像到雕塑模型的左(右)半部。

c、上下部分对称

系统提示:指点对称基准

在雕塑模型的上(下)半部位单击鼠标左键,则单击点到雕塑模型的上(下)边缘部分被水平镜像到雕塑模型的下(上)半部。

d、上下完全对称

系统提示:指点对称基准

在雕塑模型的上(下)半部位单击鼠标左键,则雕塑模型的上(下)半部分被水平镜像到雕塑模型的下(上)半部分。

e、特征左右对称

系统提示:选择特征(颜色区域)

在一非基色定义区域单击鼠标左键选择特征。

系统提示:指点对称基准

单击鼠标左键,特征将关于通过单击点处的垂直线镜像。

f、特征上下对称

系统提示:选择特征(颜色区域)

在一非基色定义区域单击鼠标左键选择特征。

系统提示:指点对称基准

单击鼠标左键,特征将关于通过单击点处的水平线镜像。

对称特征参数设置.jpg

▲图 2 对称特征参数设置

对称特征参数定义:

本部分解释在对称特征功能中用到的参数变量。对称特征参数设置如图2所示。

对称方式>>左右部分对称:

雕塑模型左/右的一部分做垂直镜像。

对称方式>>左右完全对称:

雕塑模型左/右半部做垂直镜像。如图1所示。

对称方式>>上下部分对称:

雕塑模型上/下的一部分做水平镜像。

对称方式>>上下部分对称:

雕塑模型上/下半部做水平镜像。

对称方式>>特征左右对称:

特征垂直镜像。

对称方式>>特征上下对称:

特征水平镜像。

说明:

镜像后边缘有可能有台阶,需后续处理。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:旋转特征

下一篇:特征变形

相关文章

精雕快捷键命令大全

精雕快捷键命令大全

北京精雕软件常用的快捷键介绍,这些都是在作图当中经常会用到的,精雕快捷键,它最大的特点,就是在于便捷,能减少操作,提高效率。而作为一名专业的电脑雕刻设计师,快捷键用得熟不熟练,就能反映出我们的专业程度。▲图1 精雕快捷键图表平面环境常用快捷...

单线浮雕

单线浮雕

单线浮雕是将特征线(对特征线没有要求,可以是封闭的或者不封闭,相交或者不相交的曲线)构成的区域按照一定的高度、截面和边界角度进行浮雕处理,如图1和2所示。单线浮雕有些类似区域浮雕,但是,区域浮雕对图形区域要求很苛刻,即区域的边界曲线必须要是...

腐蚀纹理

腐蚀纹理

构造背景为腐蚀纹理的网格曲面。操作步骤:1、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“腐蚀纹理”,如图 1 所示。▲图 1 腐蚀纹理2、选择效果库中基本的腐蚀效果:可以选择波浪效果或碎...

拼合

拼合

构造浮雕曲面功能只能构造一块块单张的曲面,这种单张的曲面结构简单、截面单一,是最基本的构造曲面的方法,对于较为复杂的造型是不能通过直接构造浮雕曲面就能达到设计要求的,但是我们可以把复杂的浮雕曲面分解为最基本的曲面,通过浮雕曲面功能构造出基本...

变形

变形

网格曲面变形就是网格曲面按照给定的变形曲线的形状发生变化(平移或比例变形),变形曲线只能是一条,如果选择多个网格曲面进行变形,那么这些网格曲面都是按照同一种规律变形。如图 1 和 2 所示。▲图 1 原始网格曲面▲图 2 平移变形操作步骤:...

平面修剪

平面修剪

平面修剪是用一个无限大的平面来修剪网格曲面形成新的网格曲面。如图1所示。▲图1 用经过(0,0,1)的水平平面修剪网格曲面▲图2 平面修剪参数设置操作步骤:1、构造被剪曲面,选中平面修剪功能:在艺术菜单中选中平面修剪功能。2、设定参数,修剪...

存为位图

存为位图

把模型的颜色信息存为位图,方便浮雕造型的修改时颜色的再次调用,减少重复填色的过程,提高浮雕造型的效率。操作步骤:1)选择命令“模型→存为位图”,系统弹出如图1所示的对话框,选择保存位图的位置及位图命名,点击保存。2)点击确定按钮完成保存及结...

模型颜色分块转浮雕

模型颜色分块转浮雕

把模型上一个区域内的颜色按照颜色浮雕的规律直接转为浮雕曲面并到模型上,可用于生成最初模型或给模型贴纹理,如图1所示。▲图 1 模型颜色分块转浮雕操作步骤:1)使用位图转浮雕命令,生成一高度为零的模型。2)使用“加载模型颜色”命令把原位图套色...