相框的构造制图步骤
相框可用几何曲面构造,重构之后进入虚拟雕塑。灵活组合运用虚拟雕塑的命令,亦能方便地构造出相框。
▲图 1
▲图 2
1、如图1,画截面线及二个矩形框,分别选择二个矩形框做图形聚中操作使其中心位于原点。
2、如图2,进入虚拟雕塑,选择大矩形框新建模型。调整曲线方向。
▲图 3
▲图 4
▲图 5
3、如图3,画45度直线1,画辅助线2。填色。
4、如图4,直线3为轨迹,绿色线为截面线,单轨单截面扫掠,擦除颜色外后整体固化。
5、如图5,直线4为轨迹,绿色线为截面线,单轨单截面扫掠,擦除颜色内。
▲图 6
▲图 7
6、如图6,相框的边沿有点不光滑。
7、如图7,把直线3及直线4单线填色(有可能要向里或向外移动一个步长),颜色内冲压--绝对—0,就可得到光滑的侧面。
▲图 8
8、如图8,特征对称--左右完全对称及特征对称--上下完全对称后,可得到完整的相框。这个例子给我们的启示之一是----在虚拟雕塑环境中,灵活组合运用颜色模板,擦除及固化命令,可修剪曲面。