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网格点捕捉
为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...
极坐标输入
极坐标也是一种常用的点坐标输入方式。极坐标系:由原点和 X 正半轴组成的坐标系,如图1所示。▲图1 极坐标系极坐标:在极坐标系中,由角度、长度来确定另一点位置的坐标。1、极坐标的表示方法(~长度,角度)或(~ρ,α)。如图2所示。▲图2 极...
平行线:圆弧
绘制与一已知直线平行且与一圆/圆弧相切的直线,如图1所示。▲图1 与一直线平行并与一圆弧相切的直线 ( X 表示圆弧的拾取位置)实现方法:(1)启动圆弧平行线命令;(2)拾取要平行的直线;(3)拾取要相切的圆或圆弧。操作步骤:1、启动圆弧平...
两点半径圆弧
已知两点和圆弧半径绘制圆弧,如图1所示。▲图1 两点半径圆弧实现方法:(1)启动两点半径圆弧命令;(2)输入圆弧的起始点和终止点;(3)输入圆弧的半径;(4)拾取符合要求的圆弧段。操作步骤:1、启动两点半径圆弧命令:点击“曲线绘制”->...
与2图形相切
已知两条曲线和圆弧半径绘制圆弧,使该圆弧和这两条已知曲线均相切,如图1所示。▲图1 与两曲线相切的圆弧 (X表示曲线的拾取位置)实现方法:(1)启动与2图形相切圆弧命令;(2)拾取两条相切曲线;(3)输入圆弧半径。操作步骤:1、启动与2图形...
与3图形相切
已知三条曲线绘制圆弧,该圆弧和这三条曲线均相切,如图1所示。▲图1 与三条曲线相切的圆弧实现方法:(1)启动与3图形相切圆弧命令;(2)拾取圆弧要相切的三条曲线;操作步骤:1、启动与3图形相切圆弧命令:点击“曲线绘制”->“圆弧”菜单...
两直线圆弧
已知两条直线和圆弧半径绘制一圆弧,使圆弧与第一条直线相切并且圆心在第二条直线上,如图1所示。▲图1 两直线圆弧实现方法:(1)启动两直线圆弧命令;(2)拾取两条直线;(3)输入圆弧半径;(4)选择要保留的圆弧。操作步骤:1、启动两直线圆弧命...
绘制多义线
多义线是作为单个对象创建的相互连接的序列线段。它是包含连续的多段线的一条曲线,其中包含的曲线段可以为直线段、圆弧段和样条曲线段等,图1所示。前面绘制的直线、圆弧和样条曲线均为只包含直线段、圆弧段和样条曲线段的的多义线。多义线功能是在描图过程...












