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区域粗雕刻
用户通过绘图、扫描描图等方式得到一个区域的边界曲线。有了这个边界曲线,就可以使用区域粗雕刻功能了。适合区域雕刻的图案可以是任何图形或文字,但是这些图形必须是一个个的轮廓曲线,满足封闭、不自交,不重叠的原则,否则生成的路径可能会出现偏差。▲图...
旋转面雕刻
旋转加工主要用于加工旋转体工件。在生成路径时,需要首先通过坐标变换,以便让模型的旋转轴和X轴平行。之后,分别生成旋转加工的粗加工路径和精加工路径。譬如,图1为一个起子把模型,通过旋转变换,再生成旋转加工路径,如图2所示。▲图1 起子把▲图2...
雕刻次序
雕刻次序包括刀具的走刀方向、加工时的分层次序和路径中的轮廓排序,如图1所示。▲图1 雕刻次序走刀方向:在铣削加工中,存在一个加工方向问题,即顺铣和逆铣。对于正螺纹的刀具(主轴正转),当刀具旋转的切削线速度方向与走刀方向一致时,产生顺铣,否则...
路径区域节点拾取
路径区域节点拾取是拾取某一个区域内的节点。操作步骤:1)选择命令选择导航窗口的区域节点拾取命令。2)画闭合的区域选择命令之后,系统提示画一个闭合的区域,点击右键结束。则在这个闭合区域中的节点都被选中了。在画区域的过程中,不要作旋转操作。因为...
刀具平面列表
图1为“刀具平面列表”对话框。单击加工模式下拉列表框,可以看到系统预先设置的各种加工模式,如图2所示。▲图1 “刀具平面列表”对话框▲图2 系统预设的各种加工模式这些加工模式分别为:缺省只有顶视图刀具面。用于单面零件的加工,如一些模具、标牌...
路径设置
【路径设置】主要为了方便路径编程、计算、查看、输出操作,提供一些常用设置,如下图所示:▲图 1 路径设置参数说明:启用多线程计算模式:勾选该项,计算路径时可以提高多核CPU的使用率,缩短路径计算时间。输出Z轴回参考点指令(G91G28Z0)...
项目模式
项目模式的改变,对应的毛坯、零件、夹具和输出都会做出相应的修改,相关的路径会被挂起,修改需谨慎。项目模式有两种类型:多毛坯模式和单毛坯模式。▲图 1 项目模式选择单毛坯模式时,会出现如图所示的工具条,不同的刀具平面只能使用相同的毛坯、零件、...
加工坐标系
精雕软件软件通过加工坐标系来管理加工过程中使用的坐标系,系统默认俯视图为当前加工坐标系,用户可根据实际加工需要添加定义新的坐标系。加工坐标系的操作主要是通过右键菜单来完成,其菜单分为两种:▲图 1 加工坐标系的右键菜单▲图 2 坐标系右键菜...












