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包裹雕刻
包裹雕刻是按照长度不变原则将路径投影到曲面上。当投影的曲面较平坦时,投影雕刻和包裹雕刻没有太大区别。但是,当投影曲面较陡峭时,投影雕刻将导致在曲面陡峭处的路径严重变形。而包裹雕刻却不会,它就象是把路径放在一张橡皮膜上,而后将橡皮膜卷在被包裹...
下刀方式
刀具垂直落刀过程容易造成刀尖崩裂,而改变下刀方式可以降低下刀冲击,提高刀具的使用寿命。下刀参数包括下刀方式、下刀角度、直线长度(螺旋半径)、表面预留和侧边预留,如图1所示。▲图1 下刀参数下刀方式:系统提供的下刀方式有:竖直下刀、轮廓下刀、...
操作设置
为了较好的描述加工过程中刀具在Z向的运动情况,在操作设置页面中,制定了一些参数,如图1所示。这些参数包括安全高度、定位高度、慢速下刀距离、落刀延迟和冷却方式。▲图1 操作设置页面安全高度:该参数一般为整个零件最高点之上一点的高度值。在此高度...
输出原点
输出原点的坐标有三种方式设置:特征点、拾取点(二维点或三维点),也可以自己定义。在输出刀具路径过程中,最重要的概念就是“输出原点”。下面我们就输出原点的问题作一些详细说明。1、工件坐标系的“原点”生成刀具路径的最终目的是控制刀具进行雕刻。而...
路径打印
路径打印功能是将选中的刀具路径组的属性和一些参数打印出来,以便于加工和管理。当系统中没有路径的时候该命令不可用。操作过程如下:1)选择菜单命令选择“加工项目(T)>>路径打印(P)”菜单项。在应用程序的右边会弹出一个导航窗口,如...
路径排序命令
路径排序功能可以更改路径组中路径的加工顺序。▲图1 排序前▲图2 排序后操作步骤:1)选择菜单命令选择界面的“路径编辑”>>“路径排序”命令,操作界面的右边会弹出如图1所示的导航窗口。该导航窗口的第一行是五个按钮,从左到右分别表...
路径区域节点拾取
路径区域节点拾取是拾取某一个区域内的节点。操作步骤:1)选择命令选择导航窗口的区域节点拾取命令。2)画闭合的区域选择命令之后,系统提示画一个闭合的区域,点击右键结束。则在这个闭合区域中的节点都被选中了。在画区域的过程中,不要作旋转操作。因为...
路径设置
【路径设置】主要为了方便路径编程、计算、查看、输出操作,提供一些常用设置,如下图所示:▲图 1 路径设置参数说明:启用多线程计算模式:勾选该项,计算路径时可以提高多核CPU的使用率,缩短路径计算时间。输出Z轴回参考点指令(G91G28Z0)...