当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

雨中池塘

2022-01-14浮雕3881

模拟下雨时,池塘的水面效果。

操作步骤:

1、选择命令―效果--雨中池。

2、设置参数。

3、在模型上按下鼠标左键,即可观察到雨中池塘的效果。刷子高度参数控制雨滴大小,刷子半径控制雨滴密度。按下鼠标左键移动,能看到水面有一条鱼游动的效果。

雨中池塘参数设置.jpg

▲图 雨中池塘参数设置

雨中池塘参数定义:

水波衰减系数:控制水波在向外扩散时衰减的快慢程度,大于1.0将产生共振,等于1.0不衰减,小于1.0衰减。

说明:

雨中池塘命令常用于演示及娱乐目的,实际应用很少。

雨中池塘是定义在整个模型上的操作,模型的顶点数不能太多,一般不能超过1万个顶点,否则响应速度较慢。可用新建模型命令生成一个不超过1万个顶点的平面,然后在该模型上体会雨中池塘的效果。顶点数=(长/步长)X(宽/步长)。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:印象派

下一篇:凹版画

相关文章

样条截面

样条截面

样条截面可以构造更加随意的上表面形状,其中形状系数仅仅用于变化 H0 以上的部分。如图 1 所示。▲图 1样条截面的控制参数包括拉高比例、表面特点,也有五种造型效果,这与椭圆截面的效果大致相同。1 、基准高度:一般用网格高度的数值来表示距离...

表面填充纹理

表面填充纹理

在网格曲面上填充需要的纹理。我们可以从纹理库中提取图象纹理,将其转换为网格曲面,再使用自定义的方式将转换得到的纹理网格曲面填充到目标网格曲面上,如图 1 和图 2所示。▲图 1 图象纹理▲图 2 图象纹理转化成网格纹理曲面▲图 3 网格曲面...

图像纹理合成

图像纹理合成

这个功能的需求来源于皮革模具加工。客户手中有皮革样本,通过扫描得到 bmp 图像文件,我们通常称之为样图。客户想通过所得到的小图像生成比较大的图像,我们通常把生成的图像称为目标图,如图 1。这种有样图到目标图的过程,就是纹理合成。▲图 1...

变形

变形

网格曲面变形就是网格曲面按照给定的变形曲线的形状发生变化(平移或比例变形),变形曲线只能是一条,如果选择多个网格曲面进行变形,那么这些网格曲面都是按照同一种规律变形。如图 1 和 2 所示。▲图 1 原始网格曲面▲图 2 平移变形操作步骤:...

平面修剪

平面修剪

平面修剪是用一个无限大的平面来修剪网格曲面形成新的网格曲面。如图1所示。▲图1 用经过(0,0,1)的水平平面修剪网格曲面▲图2 平面修剪参数设置操作步骤:1、构造被剪曲面,选中平面修剪功能:在艺术菜单中选中平面修剪功能。2、设定参数,修剪...

调整步长

调整步长

调整雕塑模型的步长,以达到减少顶点或增加顶点的目的。图1(a)顶点数126万,X步长0.14,Y步长0.14。图1(b)调整步长后:顶点数76万,X步长0.18,Y步长0.18。▲图 1 调整步长调整步长的操作步骤:1)选择命令“模型→调整...

Z向变换

Z向变换

Z向变换可对浮雕模型的Z方向进行镜像、缩放、移动等操作。操作步骤:1)选择命令“模型→Z向变换”。2)填写参数。3)点击操作按键。▲图 Z向缩放对话框Z向变换参数的含义:至低点移至XOY:模型最低点移至零平面。至高点移至XOY:模型最高点移...

撤消雕塑

撤消上次鼠标左键按下到抬起期间对模型顶点高度或颜色的修改。操作步骤:1)按快捷键“Z”或选择命令“橡皮→撤消雕塑”。2)系统缺省的撤消步数为一步,如果内存足够或模型顶点数不多,可在“模型→模型属性”中设置一较大的撤消步数。在1G内存的机器上...