当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

缩放特征

2021-12-17浮雕12679

按下鼠标左键随意拖动鼠标,对拾取特征进行动态放大/缩小,如图1所示。

缩放特征.jpg

▲图 1 缩放特征

预操作:

用涂色或颜色命令定义特征。

操作步骤:

选择命令“特征→缩放特征”。

缩放特征:

1、按下鼠标左键往右移动,水平方向放大特征。

2、按下鼠标左键往左移动,水平方向缩小特征。

3、按下鼠标左键往上移动,垂直方向放大特征。

4、按下鼠标左键往下移动,垂直方向缩小特征。

5、按下鼠标左键往右上移动,水平/垂直方向放大特征。

6、按下鼠标左键往左下移动,水平/垂直方向缩小特征。

7、按下鼠标左键往左上移动,水平方向缩小,垂直方向放大。

8、按下鼠标左键往右下移动,水平方向放大,垂直方向缩小。

3)如果选上“只操作流动层”,只缩放流动层上的特征,否则缩放复合层上的特征。

说明:

若缩小特征,在原特征边界与现特征边界之间的曲面顶点高度为零,需后续处理把该沟槽填上。若放大特征,新特征边缘处可能出现台阶,需后续处理。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:移动特征

下一篇:旋转特征

相关文章

雕塑模型的层

虚拟雕塑环境下只有一个工作模型,但该模型是由两个独立的层构成的——流动层及固化层。流动层及固化层叠加在一起,构成屏幕上见到的模型(复合层)。固化层及流动层都是一张与的工作模型尺寸等同的网格曲面。固化层是一个基准曲面,除固化及流化命令外其它命...

颜色模板

颜色模板

修改模型时,为了只改变特定区域,可把该区域涂上颜色,然后利用颜色模板功能达到操作只影响特定区域的目的。只有当前颜色可以充当颜色模板,如果颜色模板中的颜色不是当前颜色,可用当前颜色命令把其颜色置为当前颜色。▲图1 颜色模板颜色无效修改模型时,...

新建模型

新建模型

新建模型就是创建一个高度为零的矩形网格平面。操作步骤:1)选择或不选择二维图形。2)选择菜单命令“模型--新建模型”,设置参数,输入完参数后按确定即可完成模型的创建。如果选择菜单命令前选择了二维图形,系统自动把二维图形包围盒的长宽值设置于对...

样条截面

样条截面

样条截面可以构造更加随意的上表面形状,其中形状系数仅仅用于变化 H0 以上的部分。如图 1 所示。▲图 1样条截面的控制参数包括拉高比例、表面特点,也有五种造型效果,这与椭圆截面的效果大致相同。1 、基准高度:一般用网格高度的数值来表示距离...

单线浮雕

单线浮雕

单线浮雕是将特征线(对特征线没有要求,可以是封闭的或者不封闭,相交或者不相交的曲线)构成的区域按照一定的高度、截面和边界角度进行浮雕处理,如图1和2所示。单线浮雕有些类似区域浮雕,但是,区域浮雕对图形区域要求很苛刻,即区域的边界曲线必须要是...

放样曲面

放样曲面

在曲面造型系统中,除了二次曲面(球面、柱面、锥面、圆环面等)和平面等少数可以直接定义的曲面外,绝大多数曲面都是自由曲面,这些曲面的构造过程必须依赖各种形式的曲线,由曲线生成曲面是曲面造型的基本方法,旋转面和扫描面就是通过曲线构造曲面的典型实...

缠绕结纹理

缠绕结纹理

构造背景为缠绕结纹理的网格曲面。操作步骤:1、绘制一个相互缠绕的图形,并选择它:例如绘制如图 1 所示的一个图形。▲图 12、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令,弹出“构造纹理曲面”对话框,设置纹理类型。选择纹理类型为“缠绕...

腐蚀纹理

腐蚀纹理

构造背景为腐蚀纹理的网格曲面。操作步骤:1、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“腐蚀纹理”,如图 1 所示。▲图 1 腐蚀纹理2、选择效果库中基本的腐蚀效果:可以选择波浪效果或碎...