几何旋转曲面
由一条2D/3D曲线绕空间的二点构成的直线旋转,生成一旋转曲面并拼合到模型上。
▲图 1 旋转曲面
操作步骤:
1、选择命令“几何→旋转曲面”。
2、移动鼠标到雕塑模型上的2D曲线或3D曲线,当其改变颜色时按下鼠标左键选择曲线。
3、设置参数。
4、指定旋转轴线基点。
5、指定旋转轴线方向点。旋转方向遵守右手法则,大拇指指向旋转轴的方向,其他四指的方向即旋转方向。如果旋转轴线基点及旋转轴线方向点是同一点,那么绕过基点并平行于Z轴的轴线旋转。
由一条2D/3D曲线绕空间的二点构成的直线旋转,生成一旋转曲面并拼合到模型上。
▲图 1 旋转曲面
操作步骤:
1、选择命令“几何→旋转曲面”。
2、移动鼠标到雕塑模型上的2D曲线或3D曲线,当其改变颜色时按下鼠标左键选择曲线。
3、设置参数。
4、指定旋转轴线基点。
5、指定旋转轴线方向点。旋转方向遵守右手法则,大拇指指向旋转轴的方向,其他四指的方向即旋转方向。如果旋转轴线基点及旋转轴线方向点是同一点,那么绕过基点并平行于Z轴的轴线旋转。
按照组成网格曲面的多边形分类,网格曲面可分为如下几类:普通网格由四边形及三角形组成。矩形网格由M×N个按顺序水平放置的矩形组成。拓扑矩形网格由M×N个按顺序放置的四边形组成,如放样等生成的网格。单向周期网格拓扑矩形网格的一个特例,常用于表示...
把虚拟雕塑下的工作模型以VSM文件格式保存。JDP文件及位图文件没有把雕塑模型分层保存,重新加载JDP文件或位图文件后,流动层上的材料都合并到固化层上去了。 而VSM文件分层保存流动层及固化层上的内容,重新加载...
根据曲面的边界曲线和曲面的截面特征构造艺术浮雕曲面(如图1所示)。区域浮雕能够根据边界曲线生成各种高度和截面形状的网格曲面(包括矩形网格和非矩形网格曲面),在实际中应用较多。▲图1 区域浮雕实现方法:(1)选择曲线边界;(2)边界曲线转换为...
截面形状:面形状包括矩形、三角、椭圆和样条四种,是网格曲面断面形状,分别如下图所示。▲图1 矩形截面▲图2 三角截面▲图3 椭圆截面▲图4 样条截面1、矩形截面的主要特点:(1)曲面是一个在高度方向拉起的方块。(2)曲面的侧面垂直,表面水平...
构造背景为缠绕结纹理的网格曲面。操作步骤:1、绘制一个相互缠绕的图形,并选择它:例如绘制如图 1 所示的一个图形。▲图 12、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令,弹出“构造纹理曲面”对话框,设置纹理类型。选择纹理类型为“缠绕...
在网格曲面上填充需要的纹理。我们可以从纹理库中提取图象纹理,将其转换为网格曲面,再使用自定义的方式将转换得到的纹理网格曲面填充到目标网格曲面上,如图 1 和图 2所示。▲图 1 图象纹理▲图 2 图象纹理转化成网格纹理曲面▲图 3 网格曲面...
在网格曲面上扰动形成有扰动纹理的网格曲面,可以用表面扰动纹理对曲面进行艺术处理,形成表面的波纹、颗粒和微小跳动等效果,如图1所示。▲图1 表面扰动纹理操作步骤:拾取网格曲面,然后设定参数,再点击确定按钮就可以了。▲图2 表面扰动纹理参数设置...
构造浮雕曲面功能只能构造一块块单张的曲面,这种单张的曲面结构简单、截面单一,是最基本的构造曲面的方法,对于较为复杂的造型是不能通过直接构造浮雕曲面就能达到设计要求的,但是我们可以把复杂的浮雕曲面分解为最基本的曲面,通过浮雕曲面功能构造出基本...