几何旋转曲面
由一条2D/3D曲线绕空间的二点构成的直线旋转,生成一旋转曲面并拼合到模型上。
▲图 1 旋转曲面
操作步骤:
1、选择命令“几何→旋转曲面”。
2、移动鼠标到雕塑模型上的2D曲线或3D曲线,当其改变颜色时按下鼠标左键选择曲线。
3、设置参数。
4、指定旋转轴线基点。
5、指定旋转轴线方向点。旋转方向遵守右手法则,大拇指指向旋转轴的方向,其他四指的方向即旋转方向。如果旋转轴线基点及旋转轴线方向点是同一点,那么绕过基点并平行于Z轴的轴线旋转。
由一条2D/3D曲线绕空间的二点构成的直线旋转,生成一旋转曲面并拼合到模型上。
▲图 1 旋转曲面
操作步骤:
1、选择命令“几何→旋转曲面”。
2、移动鼠标到雕塑模型上的2D曲线或3D曲线,当其改变颜色时按下鼠标左键选择曲线。
3、设置参数。
4、指定旋转轴线基点。
5、指定旋转轴线方向点。旋转方向遵守右手法则,大拇指指向旋转轴的方向,其他四指的方向即旋转方向。如果旋转轴线基点及旋转轴线方向点是同一点,那么绕过基点并平行于Z轴的轴线旋转。
虚拟雕塑环境下只有一个工作模型,但该模型是由两个独立的层构成的——流动层及固化层。流动层及固化层叠加在一起,构成屏幕上见到的模型(复合层)。固化层及流动层都是一张与的工作模型尺寸等同的网格曲面。固化层是一个基准曲面,除固化及流化命令外其它命...
截面形状:面形状包括矩形、三角、椭圆和样条四种,是网格曲面断面形状,分别如下图所示。▲图1 矩形截面▲图2 三角截面▲图3 椭圆截面▲图4 样条截面1、矩形截面的主要特点:(1)曲面是一个在高度方向拉起的方块。(2)曲面的侧面垂直,表面水平...
椭圆截面可以构造出整体光滑的网格曲面。截面形状总是使用部分椭圆曲线控制曲面的变化趋势,截断的这部分椭圆端点的切线与水平线的夹角就是侧面角度A。其中形状系数S仅仅用于变化基准高度H0以上的部分,如图1所示。▲图1椭圆截面形状主要是通过倾斜角度...
在曲面造型系统中,除了二次曲面(球面、柱面、锥面、圆环面等)和平面等少数可以直接定义的曲面外,绝大多数曲面都是自由曲面,这些曲面的构造过程必须依赖各种形式的曲线,由曲线生成曲面是曲面造型的基本方法,旋转面和扫描面就是通过曲线构造曲面的典型实...
以填充单元填充目标图形形成填充纹理网格曲面。操作步骤:1、 点击“构造纹理曲面(T)”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“填充纹理”,如图1所示。▲图1 构造填充纹理2、 选择效果库中基本的填充方法:这里选择自由类型。3...
构造背景为腐蚀纹理的网格曲面。操作步骤:1、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“腐蚀纹理”,如图 1 所示。▲图 1 腐蚀纹理2、选择效果库中基本的腐蚀效果:可以选择波浪效果或碎...
在网格曲面上填充需要的纹理。我们可以从纹理库中提取图象纹理,将其转换为网格曲面,再使用自定义的方式将转换得到的纹理网格曲面填充到目标网格曲面上,如图 1 和图 2所示。▲图 1 图象纹理▲图 2 图象纹理转化成网格纹理曲面▲图 3 网格曲面...
随机分形纹理可以构造出如桔皮、粗布、地表等艺术效果的网格曲面(如下图 1到图5所示),以这些网格曲面为纹理网格曲面,再结合表面填充纹理命令,可以在目标网格曲面上填充纹理,形成丰富绚丽、具有艺术气息的各种曲面。▲图 1 桔皮纹理▲图 2 粗布...