几何旋转曲面
由一条2D/3D曲线绕空间的二点构成的直线旋转,生成一旋转曲面并拼合到模型上。
▲图 1 旋转曲面
操作步骤:
1、选择命令“几何→旋转曲面”。
2、移动鼠标到雕塑模型上的2D曲线或3D曲线,当其改变颜色时按下鼠标左键选择曲线。
3、设置参数。
4、指定旋转轴线基点。
5、指定旋转轴线方向点。旋转方向遵守右手法则,大拇指指向旋转轴的方向,其他四指的方向即旋转方向。如果旋转轴线基点及旋转轴线方向点是同一点,那么绕过基点并平行于Z轴的轴线旋转。
由一条2D/3D曲线绕空间的二点构成的直线旋转,生成一旋转曲面并拼合到模型上。
▲图 1 旋转曲面
操作步骤:
1、选择命令“几何→旋转曲面”。
2、移动鼠标到雕塑模型上的2D曲线或3D曲线,当其改变颜色时按下鼠标左键选择曲线。
3、设置参数。
4、指定旋转轴线基点。
5、指定旋转轴线方向点。旋转方向遵守右手法则,大拇指指向旋转轴的方向,其他四指的方向即旋转方向。如果旋转轴线基点及旋转轴线方向点是同一点,那么绕过基点并平行于Z轴的轴线旋转。
刷子是限定操作影响范围的一个区域。通常刷子为圆形或长方形。除了系统提供的预定义刷子之外,用户可利用网格曲面或图象自定义刷子。通常刷子还有三个参数:X、Y向尺寸及高度。虚拟雕塑中,堆/去料、体素、纹理填充等操作中都利用了刷子的概念。在磨光等操...
大部分操作都是对模型中顶点的高度的修改,即高度的升高及降低,高度模式可以限定操作时只升高或只降低刷子范围中的顶点。比如磨光时,正常操作是高点降低,低点升高,有时为了达到特殊的效果,可选用仅补低或仅去高选项。图1中为了去掉圆形沟,而不降低周围...
根据曲面的边界曲线和曲面的截面特征构造艺术浮雕曲面(如图1所示)。区域浮雕能够根据边界曲线生成各种高度和截面形状的网格曲面(包括矩形网格和非矩形网格曲面),在实际中应用较多。▲图1 区域浮雕实现方法:(1)选择曲线边界;(2)边界曲线转换为...
纹理曲面的类型较多,每种曲面包括不同的效果。为了便于以后设计,我们可以将获得的纹理曲面效果保存下来,形成不同的效果库。精雕提供的效果库编辑方法包括新图库、重命名、保存、删除等。▲图 编辑纹理曲面库一、增加新图库修改纹理曲面的构造参数后,用户...
随机分形纹理可以构造出如桔皮、粗布、地表等艺术效果的网格曲面(如下图 1到图5所示),以这些网格曲面为纹理网格曲面,再结合表面填充纹理命令,可以在目标网格曲面上填充纹理,形成丰富绚丽、具有艺术气息的各种曲面。▲图 1 桔皮纹理▲图 2 粗布...
现实生活中有大量丰富多彩的图片图象,互联网上的位图资源更是比比皆是,精雕软件ArtForm也提供了各种丰富的纹理图象。图象纹理提供的位图转网格功能便可以充分利用这些位图资源,将这些位图图象转换为网格曲面(如图1和图2所示)。同时,直接构造具...
将网格曲面与二维闭环按照一定的保留方式和边界重构参数进行裁剪形成新的网格曲面,如图1所示为外环加内环修剪。▲图1 二维闭环修剪操作步骤:1、构造网格曲面和二维封闭线:裁剪封闭轮廓线一定要是闭合的,可以是单个图形,也可以是一组集合。2、选中二...
平面修剪是用一个无限大的平面来修剪网格曲面形成新的网格曲面。如图1所示。▲图1 用经过(0,0,1)的水平平面修剪网格曲面▲图2 平面修剪参数设置操作步骤:1、构造被剪曲面,选中平面修剪功能:在艺术菜单中选中平面修剪功能。2、设定参数,修剪...