当前位置:首页 > 精雕教程 > 基础入门 > 正文内容

3D曲线投影到平面转为23D曲线

2021-09-17基础入门17575

该命令能将空间 3D 曲线投影到指定的平面,从而将 3D 曲线转化成 2D/3D 投影曲线。如图 1 所示。

3D曲线投影到平面.jpg

▲图 1 3D曲线投影到平面

操作步骤:

1、构造 3D 曲线:

可以用网格曲面上画线、几何曲面中的 3 维变换等命令构造 3D 曲线。

2、拾取 3D 曲线:

选中 3D 曲线投影到平面转为 2D/3D 曲线命令后,鼠标左键点取该曲线。

3、求出投影曲线:

设定各项参数后,点击确定按钮。

参数定义:

投影平面类型:

包括XOY平面、YOZ平面、XOZ平面、基点/法矢平面和三点平面,其意义同平面修剪的相关参数,请参见平面修剪参数定义。

投影到XOY 平面时投影线转为2D 多义线

选中此项,投影平面为XOY平面时投影线自动转化为2D多义线;

不选中此项,生成的投影曲线为3D曲线。

投影线类型:

类型有折线和样条曲线两种。

折线优化:

意义同边界转为3D曲线,请参见边界转为3D曲线的参数定义。

样条采样点数:

意义同边界转为3D曲线,请参见边界转为3D曲线的参数定义。

3D曲线投影转为2D3曲线参数设置.jpg

▲图 2 3D曲线投影转为 2D/3D 曲线参数设置

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:

相关文章

网格点捕捉

网格点捕捉

为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...

精雕正交捕捉模式

精雕正交捕捉模式

正交捕捉是用于辅助绘图的一种工具,利用精雕软件的正交捕捉,可以绘制出完全相垂网点直或者相互平行的直线,特别是在许多绘制需要完全垂直和平行的情况下,这种方式更能显示其优势。采用下面方法可切换正交的开启与关闭:1、单击菜单栏中的“视图/正交捕捉...

角度直线

角度直线

绘制通过一点并与 X 轴成一定角度的直线,如图1所示。▲图1 角度直线实现方法:(1)启动角度直线命令;(2)输入直线起点;(3)输入直线角度;(4)输入直线长度。操作步骤:1、启动角度直线命令:点击“曲线绘制”-> “直线”菜单项或...

角平分线

角平分线

绘制两条互成角度的直线的角平分线。如图1所示。▲图1 角平分线实现方法:(1)启动角平分线命令;(2)拾取两条直线;(3)输入角平分线长度。操作步骤:1、启动角平分线命令:点击“曲线绘制”->“直线”菜单项或绘制工具条中的<两点...

两点半径圆弧

两点半径圆弧

已知两点和圆弧半径绘制圆弧,如图1所示。▲图1 两点半径圆弧实现方法:(1)启动两点半径圆弧命令;(2)输入圆弧的起始点和终止点;(3)输入圆弧的半径;(4)拾取符合要求的圆弧段。操作步骤:1、启动两点半径圆弧命令:点击“曲线绘制”->...

与2图形相切

与2图形相切

已知两条曲线和圆弧半径绘制圆弧,使该圆弧和这两条已知曲线均相切,如图1所示。▲图1 与两曲线相切的圆弧 (X表示曲线的拾取位置)实现方法:(1)启动与2图形相切圆弧命令;(2)拾取两条相切曲线;(3)输入圆弧半径。操作步骤:1、启动与2图形...

与3图形相切

与3图形相切

已知三条曲线绘制圆弧,该圆弧和这三条曲线均相切,如图1所示。▲图1 与三条曲线相切的圆弧实现方法:(1)启动与3图形相切圆弧命令;(2)拾取圆弧要相切的三条曲线;操作步骤:1、启动与3图形相切圆弧命令:点击“曲线绘制”->“圆弧”菜单...

三点圆

三点圆

已知圆周上的三个点,绘制圆,如图1所示。▲图1 三点圆实现方法:(1)启动三点圆命令;(2)输入圆周上三点。操作步骤:1、启动三点圆命令:点击“曲线绘制”->“圆”菜单项或绘制工具条中的<绘制圆(如下图2)>按钮;▲图2...