精雕软件里两个浮雕模型怎么合成立体模型?
在精雕软件中,合成立体模型是一项非常基础的操作。下面,将详细介绍如何将两个浮雕模型合成为一个立体模型的步骤。
步骤一:选择一个浮雕模型
首先,在精雕软件中打开两个需要合成的浮雕模型,选择其中一个模型,点击顶部的“变换”选项卡,选择“Z向变换”,在弹出的选项中选择“Z向镜像”,将模型变成凹模型。
步骤二:将凹模型移动到前视图
退回到2D绘制模式,选择顶部的“渲染显示”选项卡,点击“前视图”,将凹模型移动到前视图上。移动时,需要注意让两个模型上下对齐。
步骤三:使用缝合双面模型合成立体模型
选中两个模型进入“虚拟雕塑环境”,选择模型工具,点击“缝合双面模型”,鼠标左击其中一个模型,即可自动生成一个立体模型。
步骤四:微调距离并完成
再回到2D绘制模式,选中其中一个模型,使用方向键微调距离,使合成后的立体模型更加完美。至此,两个浮雕模型的合成立体模型就完成了。
总结
以上就是在精雕软件中将两个浮雕模型合成立体模型的详细步骤。需要注意的是,在合成时需要让两个模型上下对齐,在微调距离时需要耐心细致,以获得更好的效果。希望这篇文章对于初学者有所帮助。