当前位置:首页 > 精雕教程 > 基础入门 > 正文内容

矩形阵列

2021-10-07基础入门11671

将选择的图形按照矩形的方式分别在水平方向和竖直方向上进行拷贝。

矩形阵列.jpg

▲图 1 矩形阵列

实现方法:

(1)选择阵列对象;

(2)启动矩形阵列命令;

(3)在对话框中定义阵列的参数和选项。

操作步骤:

1、选择阵列对象:

在屏幕上拾取要进行阵列的图形,可拾取多个图形对象。

2、启动矩形阵列命令:

点击“变换”->“阵列”->“矩形阵列(R)”菜单项或变换工具条中的[矩形阵列按钮]。

矩形阵列按钮.jpg

▲图 2 矩形阵列按钮

3、在对话框中定义阵列参数和选项:

在弹出的对话框(图3)中输入水平方向和竖直方向上的图形复制个数和间距以及其它阵列选项,点击“确定”按钮结束。

矩形阵列对话框.jpg

▲图 3 矩形阵列对话框

参数定义:

横向间距:

水平方向上图形阵列的间距,即为阵列图形的列间距。

纵向间距:
竖直方向上图形阵列的间距,即为阵列图形的行间距。

复制数目:

横向或纵向图形阵列个数,即为阵列图形的列数和行数。

反方向

默认的横向和纵向阵列方向分别平行于X和Y轴的正方向,选中对话框中的该选项,可进行X和Y轴负方向上的阵列。

间距计算方法:

有按偏移距离和按图形间距计算两种方法。图4(a)中的间距为按偏移距离计算,图4(b)为按图形间距计算。

阵列角度:

阵列角度决定了水平方向和竖直方向的角度基准线,如图5所示:该角度值是水平方向沿逆时针方向转过的角度;

排序方式:

排序方式决定了阵列图形的排列方向,分为:X方向往复、X单向、Y方向往复、Y单向

间距的计算法方法.jpg

▲图 4 间距的计算法方法

阵列角度示意图.jpg

▲图 5 阵列角度示意图

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:放缩变换

下一篇:圆形阵列

相关文章

网格点捕捉

网格点捕捉

为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...

精雕正交捕捉模式

精雕正交捕捉模式

正交捕捉是用于辅助绘图的一种工具,利用精雕软件的正交捕捉,可以绘制出完全相垂网点直或者相互平行的直线,特别是在许多绘制需要完全垂直和平行的情况下,这种方式更能显示其优势。采用下面方法可切换正交的开启与关闭:1、单击菜单栏中的“视图/正交捕捉...

点坐标

点坐标是用数字形式表示一个点在坐标系中的位置。在二维坐标系中,点坐标的表达方法为:(X,Y)。在三维坐标系中,点坐标的表达方法为:(X,Y,Z)。其中 X 表示 X 轴坐标值,Y 表示 Y 轴坐标值,Z 表示 Z 轴坐标值。注意:在精雕软件...

相对坐标输入

相对坐标输入

在工作区内,除了绝对坐标系之外其它任何一个坐标系都是相对坐标系。一个平面中只能有一个绝对坐标系,其它的坐标系叫相对坐标系。相对坐标:在相对坐标系中,表示一个点的位置的坐标叫相对坐标。可以看出,绝对坐标系和相对坐标系只是原点和坐标轴的相对位置...

圆弧直线垂线

圆弧直线垂线

绘制与一圆/圆弧相切并与一已知直线垂直的直线。如图1所示。▲图1 与一圆弧相切并与一已知直线垂直的直线(X表示圆弧的拾取位置)实现方法:(1)启动圆弧直线垂线命令;(2)拾取要相切的圆弧/圆;(3)拾取要垂直的直线。操作步骤:1、启动圆弧直...

平行线:圆弧

平行线:圆弧

绘制与一已知直线平行且与一圆/圆弧相切的直线,如图1所示。▲图1 与一直线平行并与一圆弧相切的直线 ( X 表示圆弧的拾取位置)实现方法:(1)启动圆弧平行线命令;(2)拾取要平行的直线;(3)拾取要相切的圆或圆弧。操作步骤:1、启动圆弧平...

与1图形相切

与1图形相切

已知一曲线及该曲线上一点和圆弧的半径绘制圆弧,使该圆弧和已知曲线相切与该点。如图1所示。▲图1 与一曲线相切圆弧实现方法:(1)启动与1图形相切圆弧命令;(2)拾取一已知曲线和该曲线上的一点;(3)输入圆弧半径;(4)选择要保留的圆弧段。操...

两直线圆弧

两直线圆弧

已知两条直线和圆弧半径绘制一圆弧,使圆弧与第一条直线相切并且圆心在第二条直线上,如图1所示。▲图1 两直线圆弧实现方法:(1)启动两直线圆弧命令;(2)拾取两条直线;(3)输入圆弧半径;(4)选择要保留的圆弧。操作步骤:1、启动两直线圆弧命...