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网格点捕捉
为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...
平行线:距离
绘制在一定距离处和已知直线平行的直线,如图1所示。▲图1 距离平行线实现方法:(1)启动距离平行线命令;(2)拾取直线;(3)输入距离;(4)选择偏移方向。操作步骤:1、启动距离平行线命令:点击“绘制”-> “直线”菜单项或绘制工具条...
平行线:过点
绘制过一点并与一已知直线平行的直线,如图1所示。▲图1 过一点和已知直线平行的直线实现方法:(1)启动过点平行线命令;(2)拾取已知直线;(3)输入平行线通过点。操作步骤:1、启动过点平行线命令:点击“曲线绘制”-> “直线”菜单项或...
与1图形相切
已知一曲线及该曲线上一点和圆弧的半径绘制圆弧,使该圆弧和已知曲线相切与该点。如图1所示。▲图1 与一曲线相切圆弧实现方法:(1)启动与1图形相切圆弧命令;(2)拾取一已知曲线和该曲线上的一点;(3)输入圆弧半径;(4)选择要保留的圆弧段。操...
与2图形相切
已知两条曲线和圆弧半径绘制圆弧,使该圆弧和这两条已知曲线均相切,如图1所示。▲图1 与两曲线相切的圆弧 (X表示曲线的拾取位置)实现方法:(1)启动与2图形相切圆弧命令;(2)拾取两条相切曲线;(3)输入圆弧半径。操作步骤:1、启动与2图形...
两直线圆弧
已知两条直线和圆弧半径绘制一圆弧,使圆弧与第一条直线相切并且圆心在第二条直线上,如图1所示。▲图1 两直线圆弧实现方法:(1)启动两直线圆弧命令;(2)拾取两条直线;(3)输入圆弧半径;(4)选择要保留的圆弧。操作步骤:1、启动两直线圆弧命...
直角矩形
已知矩形的两个角点来绘制矩形,如图1所示。▲图1 两角点直角矩形实现方法:(1)启动直角矩形命令;(2)输入矩形的两个角点。操作步骤:1、启动直角矩形命令:点击“曲线绘制”->“矩形”菜单项或绘制工具条中的<绘制矩形(如下图2)...
圆角矩形
已知矩形的两个角点和圆角半径绘制圆角矩形,如图1所示。▲图1 圆角矩形实现方法:(1)启动圆角矩形命令;(2)输入矩形的两个角点;(3)输入圆角半径值。操作步骤:1、启动圆角矩形命令:点击“曲线绘制”->“矩形”菜单项或绘制工具条中的...












