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网格点捕捉
为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...
点坐标
点坐标是用数字形式表示一个点在坐标系中的位置。在二维坐标系中,点坐标的表达方法为:(X,Y)。在三维坐标系中,点坐标的表达方法为:(X,Y,Z)。其中 X 表示 X 轴坐标值,Y 表示 Y 轴坐标值,Z 表示 Z 轴坐标值。注意:在精雕软件...
极坐标输入
极坐标也是一种常用的点坐标输入方式。极坐标系:由原点和 X 正半轴组成的坐标系,如图1所示。▲图1 极坐标系极坐标:在极坐标系中,由角度、长度来确定另一点位置的坐标。1、极坐标的表示方法(~长度,角度)或(~ρ,α)。如图2所示。▲图2 极...
两点直线
定义直线起点和末点来创建一条直线。如图1所示。▲图1 两点直线实现方法:(1)启动两点直线命令;(2)输入直线起点和末点。操作步骤:1、启动两点直线命令:点击“曲线绘制”->“直线”菜单项或绘制工具条中的<两点直线(图2)>...
角度直线
绘制通过一点并与 X 轴成一定角度的直线,如图1所示。▲图1 角度直线实现方法:(1)启动角度直线命令;(2)输入直线起点;(3)输入直线角度;(4)输入直线长度。操作步骤:1、启动角度直线命令:点击“曲线绘制”-> “直线”菜单项或...
圆角矩形
已知矩形的两个角点和圆角半径绘制圆角矩形,如图1所示。▲图1 圆角矩形实现方法:(1)启动圆角矩形命令;(2)输入矩形的两个角点;(3)输入圆角半径值。操作步骤:1、启动圆角矩形命令:点击“曲线绘制”->“矩形”菜单项或绘制工具条中的...
边长多边形
已知多边形的边数和其中一条边的两个端点来绘制正多边形,如下图1所示。▲图1 边长正五边形实现方法:(1)启动边长多边形绘制命令;(2)输入边数;(3)输入边的两个端点。操作步骤:1、启动边长多形绘制命令:点击“曲线绘制”->“正多边形...
绘制直角箭头
已知箭头上的四个特征点,绘制斜角和直角箭头,如下图所示。▲图1 绘制斜角箭头和直角箭头实现方法:(1)启动斜角箭头或直角箭头绘制命令;(2)输入箭头上的四个特征点。操作步骤:1、启动斜角或直角箭头绘制命令:点击“曲线绘制”->“箭头”...











