当前位置:首页 > 精雕教程 > 基础入门 > 正文内容

圆锥面映射拼合

2021-09-10基础入门8021

将在圆锥面展平图上设计的网格曲面映射拼合到对应的三维圆锥面几何模型上去,如图1所示。

圆锥面映射拼合.jpg

▲图1 圆锥面映射拼合

操作步骤:

圆锥面映射拼合的操作步骤和参数设置同圆柱面映射拼合,请参见圆柱面映射拼合的相关说明。

圆锥面映射拼合.jpg

▲图2 圆锥面映射拼合

参数定义:

拼合方式:拼合方式分为叠加和切除两种,其意义同圆柱面映射拼合,请参见圆柱面映射拼合参数的相关说明。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:

相关文章

精雕绘制点

精雕绘制点

绘制一个或多个二维点对象。如图1所示。▲图1 绘制点实现方法:输入点的位置。操作步骤:1、启动绘制点命令:点击“曲线绘制”->“点”菜单项或绘制工具条中按钮。2、输入点:输入要绘制点的位置。可完成多个点的绘制,单击右键结束命...

绝对坐标输入

绝对坐标输入

在一个平面内可以有许许多多的坐标系,如图1所示。▲图1 多个坐标系只要坐标原点不同,就可以画出任意一个坐标系。为了方便确定它的坐标,指定其中的一个坐标系为绝对坐标系,绝对坐标系的原点的坐标是(0,0),如上图我们指定中间的原点是 0,坐标轴...

极坐标输入

极坐标输入

极坐标也是一种常用的点坐标输入方式。极坐标系:由原点和 X 正半轴组成的坐标系,如图1所示。▲图1 极坐标系极坐标:在极坐标系中,由角度、长度来确定另一点位置的坐标。1、极坐标的表示方法(~长度,角度)或(~ρ,α)。如图2所示。▲图2 极...

与2图形相切

与2图形相切

已知两条曲线和圆弧半径绘制圆弧,使该圆弧和这两条已知曲线均相切,如图1所示。▲图1 与两曲线相切的圆弧 (X表示曲线的拾取位置)实现方法:(1)启动与2图形相切圆弧命令;(2)拾取两条相切曲线;(3)输入圆弧半径。操作步骤:1、启动与2图形...

两直线圆弧

两直线圆弧

已知两条直线和圆弧半径绘制一圆弧,使圆弧与第一条直线相切并且圆心在第二条直线上,如图1所示。▲图1 两直线圆弧实现方法:(1)启动两直线圆弧命令;(2)拾取两条直线;(3)输入圆弧半径;(4)选择要保留的圆弧。操作步骤:1、启动两直线圆弧命...

两点圆

两点圆

已知圆周上两点,绘制圆,如图1所示。▲图1 两点圆实现方法:(1)启动两点圆命令;(2)输入圆周上两点。操作步骤:1、启动两点圆命令:点击“曲线绘制”->“圆”菜单项或绘制工具条中的<绘制圆(如下图2)>按钮;▲图2 绘制...

圆心两半径椭圆

圆心两半径椭圆

已知圆心和两个轴的半径绘制椭圆,如图1所示。▲图1 圆心两半径椭圆实现方法:(1)启动圆心半径半径椭圆命令;(2)输入椭圆圆心;(3)输入椭圆两个半径。操作步骤:1、启动圆心半径径椭圆命令:点击“曲线绘制”->“椭圆”菜单项...

快速平移操作

快速平移操作

▲图1 十个编辑手柄一、拖动9号手柄实现。操作步骤:1、选取要移动的图形。2、将鼠标移动到中心手柄处,此时鼠标指针变为“”形状,按住鼠标左键不放,移动鼠标,此时一个兰色虚线框显示出来,我们把这个虚线框称为图形编辑框,它随着鼠标的移动而移动。...