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网格点捕捉
为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...
与1图形相切
已知一曲线及该曲线上一点和圆弧的半径绘制圆弧,使该圆弧和已知曲线相切与该点。如图1所示。▲图1 与一曲线相切圆弧实现方法:(1)启动与1图形相切圆弧命令;(2)拾取一已知曲线和该曲线上的一点;(3)输入圆弧半径;(4)选择要保留的圆弧段。操...
与2图形相切
已知两条曲线和圆弧半径绘制圆弧,使该圆弧和这两条已知曲线均相切,如图1所示。▲图1 与两曲线相切的圆弧 (X表示曲线的拾取位置)实现方法:(1)启动与2图形相切圆弧命令;(2)拾取两条相切曲线;(3)输入圆弧半径。操作步骤:1、启动与2图形...
与3图形相切
已知三条曲线绘制圆弧,该圆弧和这三条曲线均相切,如图1所示。▲图1 与三条曲线相切的圆弧实现方法:(1)启动与3图形相切圆弧命令;(2)拾取圆弧要相切的三条曲线;操作步骤:1、启动与3图形相切圆弧命令:点击“曲线绘制”->“圆弧”菜单...
首末点半径弧
已知圆弧的首末两点和半径,绘制圆弧段,如图1所示。▲图1 首末点半径弧实现方法:(1)启动首末点半径弧命令;(2)输入圆弧起点和末点;(3)输入圆弧半径。操作步骤:1、启动首末点半径弧命令:选择导航工具栏中如下图的选项。▲图2 首末点半径弧...
三点圆
已知圆周上的三个点,绘制圆,如图1所示。▲图1 三点圆实现方法:(1)启动三点圆命令;(2)输入圆周上三点。操作步骤:1、启动三点圆命令:点击“曲线绘制”->“圆”菜单项或绘制工具条中的<绘制圆(如下图2)>按钮;▲图2...
内接多边形
已知圆的圆心、半径和多边形的边数,绘制圆的内接正多边形,如图1所示。▲图1 圆的内接正六边形实现方法:(1)启动内接多边形绘制命令;(2)输入边数;(3)输入圆心点;(4)输入半径。操作步骤:1、启动内接多边绘制命令:点击“曲线绘制”-&g...
外切多边形
已知圆的圆心、半径和多边形边数,绘制圆的外切正多边形,如下图1所示。▲图1 圆的外切正六边形实现方法:(1)启动外切多边形绘制命令;(2)输入边数;(3)输入圆心点;(4)输入半径。操作步骤:1、启动外切多边形绘制命令:点击“绘制”->...