当前位置:首页 > 精雕教程 > 基础入门 > 正文内容

矩形网格纹理合成

2021-08-28基础入门10738

在皮革行业这个命令有比较广泛的应用!

由小的给定纹理生成的纹理曲面.jpg

▲图1 由小的给定纹理生成的纹理曲面

操作步骤:

1、选择命令“艺术曲面→纹理曲面→矩形网格纹理合成”。

2、选择小的纹理曲面。

3、选择目标矩形。

4、输入参数或采用默认参数。

5、选择确定。

矩形网格纹理合成对话框.jpg

▲图2 矩形网格纹理合成对话框

参数意义见图像纹理合成

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:测量三点角度

下一篇:图象纹理

相关文章

网格点捕捉

网格点捕捉

为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...

两点直线

两点直线

定义直线起点和末点来创建一条直线。如图1所示。▲图1 两点直线实现方法:(1)启动两点直线命令;(2)输入直线起点和末点。操作步骤:1、启动两点直线命令:点击“曲线绘制”->“直线”菜单项或绘制工具条中的<两点直线(图2)>...

角度直线

角度直线

绘制通过一点并与 X 轴成一定角度的直线,如图1所示。▲图1 角度直线实现方法:(1)启动角度直线命令;(2)输入直线起点;(3)输入直线角度;(4)输入直线长度。操作步骤:1、启动角度直线命令:点击“曲线绘制”-> “直线”菜单项或...

圆弧直线垂线

圆弧直线垂线

绘制与一圆/圆弧相切并与一已知直线垂直的直线。如图1所示。▲图1 与一圆弧相切并与一已知直线垂直的直线(X表示圆弧的拾取位置)实现方法:(1)启动圆弧直线垂线命令;(2)拾取要相切的圆弧/圆;(3)拾取要垂直的直线。操作步骤:1、启动圆弧直...

平行线:距离

平行线:距离

绘制在一定距离处和已知直线平行的直线,如图1所示。▲图1 距离平行线实现方法:(1)启动距离平行线命令;(2)拾取直线;(3)输入距离;(4)选择偏移方向。操作步骤:1、启动距离平行线命令:点击“绘制”-> “直线”菜单项或绘制工具条...

与2图形相切

与2图形相切

已知两条曲线和圆弧半径绘制圆弧,使该圆弧和这两条已知曲线均相切,如图1所示。▲图1 与两曲线相切的圆弧 (X表示曲线的拾取位置)实现方法:(1)启动与2图形相切圆弧命令;(2)拾取两条相切曲线;(3)输入圆弧半径。操作步骤:1、启动与2图形...

与3图形相切

与3图形相切

已知三条曲线绘制圆弧,该圆弧和这三条曲线均相切,如图1所示。▲图1 与三条曲线相切的圆弧实现方法:(1)启动与3图形相切圆弧命令;(2)拾取圆弧要相切的三条曲线;操作步骤:1、启动与3图形相切圆弧命令:点击“曲线绘制”->“圆弧”菜单...

对象的微调与快速编辑

对象的微调与快速编辑

当对象被选中后屏幕上就会出现图形选择框,由十个小方框构成,如图1所示,我们把这十个小方框就叫做图形快速编辑的手柄,利用鼠标对这十个手柄进行随手的拖拉操作,可以实现对选择对象的位置微调和快速变换操作。▲图1 图形被选中后的选择框我们把这十个手...