测量三点角度
点击“测量三点角度”命令后,鼠标指针变为“如图1鼠标指针形状”,如图1所示,提示条提示“测量圆弧角度:拾取第一点:”,用鼠标点击输入第一点(点A);提示条提示“测量圆弧角度:拾取第二点:”,用鼠标点击输入第二点(点B);
提示条提示“测量圆弧角度:拾取第三点:”,用鼠标点击输入第三点(点C)。
▲图1 测量三点角度
此时,提示条显示此三点的角度,并且提示“拾取第一点”继续测量:
▲图2 三点角度测量结果
点击“测量三点角度”命令后,鼠标指针变为“如图1鼠标指针形状”,如图1所示,提示条提示“测量圆弧角度:拾取第一点:”,用鼠标点击输入第一点(点A);提示条提示“测量圆弧角度:拾取第二点:”,用鼠标点击输入第二点(点B);
提示条提示“测量圆弧角度:拾取第三点:”,用鼠标点击输入第三点(点C)。
▲图1 测量三点角度
此时,提示条显示此三点的角度,并且提示“拾取第一点”继续测量:
▲图2 三点角度测量结果
为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...
极坐标也是一种常用的点坐标输入方式。极坐标系:由原点和 X 正半轴组成的坐标系,如图1所示。▲图1 极坐标系极坐标:在极坐标系中,由角度、长度来确定另一点位置的坐标。1、极坐标的表示方法(~长度,角度)或(~ρ,α)。如图2所示。▲图2 极...
定义直线起点和末点来创建一条直线。如图1所示。▲图1 两点直线实现方法:(1)启动两点直线命令;(2)输入直线起点和末点。操作步骤:1、启动两点直线命令:点击“曲线绘制”->“直线”菜单项或绘制工具条中的<两点直线(图2)>...
绘制通过一点并与 X 轴成一定角度的直线,如图1所示。▲图1 角度直线实现方法:(1)启动角度直线命令;(2)输入直线起点;(3)输入直线角度;(4)输入直线长度。操作步骤:1、启动角度直线命令:点击“曲线绘制”-> “直线”菜单项或...
绘制与一圆/圆弧相切并与一已知直线垂直的直线。如图1所示。▲图1 与一圆弧相切并与一已知直线垂直的直线(X表示圆弧的拾取位置)实现方法:(1)启动圆弧直线垂线命令;(2)拾取要相切的圆弧/圆;(3)拾取要垂直的直线。操作步骤:1、启动圆弧直...
绘制过一点并与一已知直线平行的直线,如图1所示。▲图1 过一点和已知直线平行的直线实现方法:(1)启动过点平行线命令;(2)拾取已知直线;(3)输入平行线通过点。操作步骤:1、启动过点平行线命令:点击“曲线绘制”-> “直线”菜单项或...
已知圆的圆心、半径和多边形边数,绘制圆的外切正多边形,如下图1所示。▲图1 圆的外切正六边形实现方法:(1)启动外切多边形绘制命令;(2)输入边数;(3)输入圆心点;(4)输入半径。操作步骤:1、启动外切多边形绘制命令:点击“绘制”->...
当对象被选中后屏幕上就会出现图形选择框,由十个小方框构成,如图1所示,我们把这十个小方框就叫做图形快速编辑的手柄,利用鼠标对这十个手柄进行随手的拖拉操作,可以实现对选择对象的位置微调和快速变换操作。▲图1 图形被选中后的选择框我们把这十个手...