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网格点捕捉
为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...
点坐标
点坐标是用数字形式表示一个点在坐标系中的位置。在二维坐标系中,点坐标的表达方法为:(X,Y)。在三维坐标系中,点坐标的表达方法为:(X,Y,Z)。其中 X 表示 X 轴坐标值,Y 表示 Y 轴坐标值,Z 表示 Z 轴坐标值。注意:在精雕软件...
相对坐标输入
在工作区内,除了绝对坐标系之外其它任何一个坐标系都是相对坐标系。一个平面中只能有一个绝对坐标系,其它的坐标系叫相对坐标系。相对坐标:在相对坐标系中,表示一个点的位置的坐标叫相对坐标。可以看出,绝对坐标系和相对坐标系只是原点和坐标轴的相对位置...
极坐标输入
极坐标也是一种常用的点坐标输入方式。极坐标系:由原点和 X 正半轴组成的坐标系,如图1所示。▲图1 极坐标系极坐标:在极坐标系中,由角度、长度来确定另一点位置的坐标。1、极坐标的表示方法(~长度,角度)或(~ρ,α)。如图2所示。▲图2 极...
与1图形相切
已知一曲线及该曲线上一点和圆弧的半径绘制圆弧,使该圆弧和已知曲线相切与该点。如图1所示。▲图1 与一曲线相切圆弧实现方法:(1)启动与1图形相切圆弧命令;(2)拾取一已知曲线和该曲线上的一点;(3)输入圆弧半径;(4)选择要保留的圆弧段。操...
两直线圆弧
已知两条直线和圆弧半径绘制一圆弧,使圆弧与第一条直线相切并且圆心在第二条直线上,如图1所示。▲图1 两直线圆弧实现方法:(1)启动两直线圆弧命令;(2)拾取两条直线;(3)输入圆弧半径;(4)选择要保留的圆弧。操作步骤:1、启动两直线圆弧命...
直角矩形
已知矩形的两个角点来绘制矩形,如图1所示。▲图1 两角点直角矩形实现方法:(1)启动直角矩形命令;(2)输入矩形的两个角点。操作步骤:1、启动直角矩形命令:点击“曲线绘制”->“矩形”菜单项或绘制工具条中的<绘制矩形(如下图2)...
圆角矩形
已知矩形的两个角点和圆角半径绘制圆角矩形,如图1所示。▲图1 圆角矩形实现方法:(1)启动圆角矩形命令;(2)输入矩形的两个角点;(3)输入圆角半径值。操作步骤:1、启动圆角矩形命令:点击“曲线绘制”->“矩形”菜单项或绘制工具条中的...











