清除艺术变形
将艺术变形后的对象变换为图形对象。
实现方法:
(1)选择艺术变形对象;
(2)点击菜单项;
操作步骤:
1、选择艺术变形对象:
拾取要进行转换的艺术变形对象。
2、点击菜单项:
点击“变换”->“清除艺术变形”菜单项。
说明:
本命令与“艺术变形工具”中的“清除艺术变形”的作用相同。
将艺术变形后的对象变换为图形对象。
(1)选择艺术变形对象;
(2)点击菜单项;
1、选择艺术变形对象:
拾取要进行转换的艺术变形对象。
2、点击菜单项:
点击“变换”->“清除艺术变形”菜单项。
本命令与“艺术变形工具”中的“清除艺术变形”的作用相同。
绘制一个或多个二维点对象。如图1所示。▲图1 绘制点实现方法:输入点的位置。操作步骤:1、启动绘制点命令:点击“曲线绘制”->“点”菜单项或绘制工具条中按钮。2、输入点:输入要绘制点的位置。可完成多个点的绘制,单击右键结束命...
为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...
定义直线起点和末点来创建一条直线。如图1所示。▲图1 两点直线实现方法:(1)启动两点直线命令;(2)输入直线起点和末点。操作步骤:1、启动两点直线命令:点击“曲线绘制”->“直线”菜单项或绘制工具条中的<两点直线(图2)>...
绘制通过一点并与 X 轴成一定角度的直线,如图1所示。▲图1 角度直线实现方法:(1)启动角度直线命令;(2)输入直线起点;(3)输入直线角度;(4)输入直线长度。操作步骤:1、启动角度直线命令:点击“曲线绘制”-> “直线”菜单项或...
绘制与一圆/圆弧相切并与一已知直线垂直的直线。如图1所示。▲图1 与一圆弧相切并与一已知直线垂直的直线(X表示圆弧的拾取位置)实现方法:(1)启动圆弧直线垂线命令;(2)拾取要相切的圆弧/圆;(3)拾取要垂直的直线。操作步骤:1、启动圆弧直...
已知圆弧圆周上的三个点,绘制圆弧,如图1所示。▲图1 三点圆弧实现方法:(1)启动三点圆弧命令;(2)输入圆周上的三个点。操作步骤:1、启动三点圆弧命令:点击“曲线绘制”->“圆弧”菜单项或绘制工具条中的<绘制圆弧按钮(如下图2...
已知两点和圆弧半径绘制圆弧,如图1所示。▲图1 两点半径圆弧实现方法:(1)启动两点半径圆弧命令;(2)输入圆弧的起始点和终止点;(3)输入圆弧的半径;(4)拾取符合要求的圆弧段。操作步骤:1、启动两点半径圆弧命令:点击“曲线绘制”->...
已知圆心和半径画圆。较常用,如图1所示。▲图1 圆心半径圆实现方法:(1)启动圆心半径圆命令;(2)输入圆心点;(3)输入半径。操作步骤:1、启动圆心半径圆命令:点击“曲线绘制”->“圆”菜单项或绘制工具条中<绘制圆(如下图2)...