清除艺术变形
将艺术变形后的对象变换为图形对象。
实现方法:
(1)选择艺术变形对象;
(2)点击菜单项;
操作步骤:
1、选择艺术变形对象:
拾取要进行转换的艺术变形对象。
2、点击菜单项:
点击“变换”->“清除艺术变形”菜单项。
说明:
本命令与“艺术变形工具”中的“清除艺术变形”的作用相同。
将艺术变形后的对象变换为图形对象。
(1)选择艺术变形对象;
(2)点击菜单项;
1、选择艺术变形对象:
拾取要进行转换的艺术变形对象。
2、点击菜单项:
点击“变换”->“清除艺术变形”菜单项。
本命令与“艺术变形工具”中的“清除艺术变形”的作用相同。
为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...
正交捕捉是用于辅助绘图的一种工具,利用精雕软件的正交捕捉,可以绘制出完全相垂网点直或者相互平行的直线,特别是在许多绘制需要完全垂直和平行的情况下,这种方式更能显示其优势。采用下面方法可切换正交的开启与关闭:1、单击菜单栏中的“视图/正交捕捉...
在工作区内,除了绝对坐标系之外其它任何一个坐标系都是相对坐标系。一个平面中只能有一个绝对坐标系,其它的坐标系叫相对坐标系。相对坐标:在相对坐标系中,表示一个点的位置的坐标叫相对坐标。可以看出,绝对坐标系和相对坐标系只是原点和坐标轴的相对位置...
定义直线起点和末点来创建一条直线。如图1所示。▲图1 两点直线实现方法:(1)启动两点直线命令;(2)输入直线起点和末点。操作步骤:1、启动两点直线命令:点击“曲线绘制”->“直线”菜单项或绘制工具条中的<两点直线(图2)>...
已知圆弧圆周上的三个点,绘制圆弧,如图1所示。▲图1 三点圆弧实现方法:(1)启动三点圆弧命令;(2)输入圆周上的三个点。操作步骤:1、启动三点圆弧命令:点击“曲线绘制”->“圆弧”菜单项或绘制工具条中的<绘制圆弧按钮(如下图2...
已知两点和圆弧半径绘制圆弧,如图1所示。▲图1 两点半径圆弧实现方法:(1)启动两点半径圆弧命令;(2)输入圆弧的起始点和终止点;(3)输入圆弧的半径;(4)拾取符合要求的圆弧段。操作步骤:1、启动两点半径圆弧命令:点击“曲线绘制”->...
已知两条曲线和圆弧半径绘制圆弧,使该圆弧和这两条已知曲线均相切,如图1所示。▲图1 与两曲线相切的圆弧 (X表示曲线的拾取位置)实现方法:(1)启动与2图形相切圆弧命令;(2)拾取两条相切曲线;(3)输入圆弧半径。操作步骤:1、启动与2图形...
已知圆周上两点,绘制圆,如图1所示。▲图1 两点圆实现方法:(1)启动两点圆命令;(2)输入圆周上两点。操作步骤:1、启动两点圆命令:点击“曲线绘制”->“圆”菜单项或绘制工具条中的<绘制圆(如下图2)>按钮;▲图2 绘制...