清除艺术变形
将艺术变形后的对象变换为图形对象。
实现方法:
(1)选择艺术变形对象;
(2)点击菜单项;
操作步骤:
1、选择艺术变形对象:
拾取要进行转换的艺术变形对象。
2、点击菜单项:
点击“变换”->“清除艺术变形”菜单项。
说明:
本命令与“艺术变形工具”中的“清除艺术变形”的作用相同。
将艺术变形后的对象变换为图形对象。
(1)选择艺术变形对象;
(2)点击菜单项;
1、选择艺术变形对象:
拾取要进行转换的艺术变形对象。
2、点击菜单项:
点击“变换”->“清除艺术变形”菜单项。
本命令与“艺术变形工具”中的“清除艺术变形”的作用相同。
绘制一个或多个二维点对象。如图1所示。▲图1 绘制点实现方法:输入点的位置。操作步骤:1、启动绘制点命令:点击“曲线绘制”->“点”菜单项或绘制工具条中按钮。2、输入点:输入要绘制点的位置。可完成多个点的绘制,单击右键结束命...
为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...
在一个平面内可以有许许多多的坐标系,如图1所示。▲图1 多个坐标系只要坐标原点不同,就可以画出任意一个坐标系。为了方便确定它的坐标,指定其中的一个坐标系为绝对坐标系,绝对坐标系的原点的坐标是(0,0),如上图我们指定中间的原点是 0,坐标轴...
绘制与一圆/圆弧相切并与一已知直线垂直的直线。如图1所示。▲图1 与一圆弧相切并与一已知直线垂直的直线(X表示圆弧的拾取位置)实现方法:(1)启动圆弧直线垂线命令;(2)拾取要相切的圆弧/圆;(3)拾取要垂直的直线。操作步骤:1、启动圆弧直...
绘制与一已知直线平行且与一圆/圆弧相切的直线,如图1所示。▲图1 与一直线平行并与一圆弧相切的直线 ( X 表示圆弧的拾取位置)实现方法:(1)启动圆弧平行线命令;(2)拾取要平行的直线;(3)拾取要相切的圆或圆弧。操作步骤:1、启动圆弧平...
已知两点和圆弧半径绘制圆弧,如图1所示。▲图1 两点半径圆弧实现方法:(1)启动两点半径圆弧命令;(2)输入圆弧的起始点和终止点;(3)输入圆弧的半径;(4)拾取符合要求的圆弧段。操作步骤:1、启动两点半径圆弧命令:点击“曲线绘制”->...
已知圆心、半径和起始角、终止角绘制圆弧,如图1所示。▲图1 圆心半径角度圆弧实现方法:(1)启动圆心半径角度圆弧命令;(2)输入圆心点;(3)输入圆弧的半径;(4)输入圆弧起始角和终止角。操作步骤:1、启动圆心半径角圆弧命令:点击“曲线绘制...
已知三条曲线绘制圆弧,该圆弧和这三条曲线均相切,如图1所示。▲图1 与三条曲线相切的圆弧实现方法:(1)启动与3图形相切圆弧命令;(2)拾取圆弧要相切的三条曲线;操作步骤:1、启动与3图形相切圆弧命令:点击“曲线绘制”->“圆弧”菜单...