球状面展开
球状面展开是“球状面映射拼合”的逆向命令。
▲图1 球状面展开对话框
实现方法:
(1)拾取需要映射的所有曲线曲面;
(2)点击菜单命令:艺术曲面――展平及映射拼合――球状面展开;
(3)拾取母线;
(4)点击确定按钮。
▲图2 球状面展开前后
球状面展开是“球状面映射拼合”的逆向命令。
▲图1 球状面展开对话框
实现方法:
(1)拾取需要映射的所有曲线曲面;
(2)点击菜单命令:艺术曲面――展平及映射拼合――球状面展开;
(3)拾取母线;
(4)点击确定按钮。
▲图2 球状面展开前后
已知一曲线及该曲线上一点和圆弧的半径绘制圆弧,使该圆弧和已知曲线相切与该点。如图1所示。▲图1 与一曲线相切圆弧实现方法:(1)启动与1图形相切圆弧命令;(2)拾取一已知曲线和该曲线上的一点;(3)输入圆弧半径;(4)选择要保留的圆弧段。操...
已知两条曲线和圆弧半径绘制圆弧,使该圆弧和这两条已知曲线均相切,如图1所示。▲图1 与两曲线相切的圆弧 (X表示曲线的拾取位置)实现方法:(1)启动与2图形相切圆弧命令;(2)拾取两条相切曲线;(3)输入圆弧半径。操作步骤:1、启动与2图形...
已知两条直线和圆弧半径绘制一圆弧,使圆弧与第一条直线相切并且圆心在第二条直线上,如图1所示。▲图1 两直线圆弧实现方法:(1)启动两直线圆弧命令;(2)拾取两条直线;(3)输入圆弧半径;(4)选择要保留的圆弧。操作步骤:1、启动两直线圆弧命...
在工程设计中,除了要绘制一些规则曲线外,还要根据测量或实验得到的一系列点绘制一条通过这些点并且光滑的曲线,称这类曲线为样条曲线。样条曲线的数学基础为Bezier曲线和B-Spline曲线。本命令将根据输入的样条曲线所通过的点来绘制开放或闭合...
已知圆周上两点,绘制圆,如图1所示。▲图1 两点圆实现方法:(1)启动两点圆命令;(2)输入圆周上两点。操作步骤:1、启动两点圆命令:点击“曲线绘制”->“圆”菜单项或绘制工具条中的<绘制圆(如下图2)>按钮;▲图2 绘制...
已知圆心和半径画圆。较常用,如图1所示。▲图1 圆心半径圆实现方法:(1)启动圆心半径圆命令;(2)输入圆心点;(3)输入半径。操作步骤:1、启动圆心半径圆命令:点击“曲线绘制”->“圆”菜单项或绘制工具条中<绘制圆(如下图2)...
在选择工具状态下,点击导航工具栏中的“ [选择] ”按钮,进入按对象类型选择命令,导航工具栏出现如图1所示对话框。▲图1 按对象类型选择参数定义:对象过滤:“对象过滤”根据对象类型来进行筛选对象。不同类型的旁边有该类型对象数目的统计,从下拉...
▲图1 十个编辑手柄一、拖动9号手柄实现。操作步骤:1、选取要移动的图形。2、将鼠标移动到中心手柄处,此时鼠标指针变为“”形状,按住鼠标左键不放,移动鼠标,此时一个兰色虚线框显示出来,我们把这个虚线框称为图形编辑框,它随着鼠标的移动而移动。...