球状面展开
球状面展开是“球状面映射拼合”的逆向命令。
▲图1 球状面展开对话框
实现方法:
(1)拾取需要映射的所有曲线曲面;
(2)点击菜单命令:艺术曲面――展平及映射拼合――球状面展开;
(3)拾取母线;
(4)点击确定按钮。
▲图2 球状面展开前后
球状面展开是“球状面映射拼合”的逆向命令。
▲图1 球状面展开对话框
实现方法:
(1)拾取需要映射的所有曲线曲面;
(2)点击菜单命令:艺术曲面――展平及映射拼合――球状面展开;
(3)拾取母线;
(4)点击确定按钮。
▲图2 球状面展开前后
绘制与一圆/圆弧相切并与一已知直线垂直的直线。如图1所示。▲图1 与一圆弧相切并与一已知直线垂直的直线(X表示圆弧的拾取位置)实现方法:(1)启动圆弧直线垂线命令;(2)拾取要相切的圆弧/圆;(3)拾取要垂直的直线。操作步骤:1、启动圆弧直...
绘制在一定距离处和已知直线平行的直线,如图1所示。▲图1 距离平行线实现方法:(1)启动距离平行线命令;(2)拾取直线;(3)输入距离;(4)选择偏移方向。操作步骤:1、启动距离平行线命令:点击“绘制”-> “直线”菜单项或绘制工具条...
绘制与一已知直线平行且与一圆/圆弧相切的直线,如图1所示。▲图1 与一直线平行并与一圆弧相切的直线 ( X 表示圆弧的拾取位置)实现方法:(1)启动圆弧平行线命令;(2)拾取要平行的直线;(3)拾取要相切的圆或圆弧。操作步骤:1、启动圆弧平...
已知一曲线及该曲线上一点和圆弧的半径绘制圆弧,使该圆弧和已知曲线相切与该点。如图1所示。▲图1 与一曲线相切圆弧实现方法:(1)启动与1图形相切圆弧命令;(2)拾取一已知曲线和该曲线上的一点;(3)输入圆弧半径;(4)选择要保留的圆弧段。操...
已知两条曲线和圆弧半径绘制圆弧,使该圆弧和这两条已知曲线均相切,如图1所示。▲图1 与两曲线相切的圆弧 (X表示曲线的拾取位置)实现方法:(1)启动与2图形相切圆弧命令;(2)拾取两条相切曲线;(3)输入圆弧半径。操作步骤:1、启动与2图形...
已知圆周上的三个点,绘制圆,如图1所示。▲图1 三点圆实现方法:(1)启动三点圆命令;(2)输入圆周上三点。操作步骤:1、启动三点圆命令:点击“曲线绘制”->“圆”菜单项或绘制工具条中的<绘制圆(如下图2)>按钮;▲图2...
已知矩形的两个角点和圆角半径绘制圆角矩形,如图1所示。▲图1 圆角矩形实现方法:(1)启动圆角矩形命令;(2)输入矩形的两个角点;(3)输入圆角半径值。操作步骤:1、启动圆角矩形命令:点击“曲线绘制”->“矩形”菜单项或绘制工具条中的...
▲图1 十个编辑手柄一、不等比例放缩:拖动2、4、6、8号手柄。(1)X方向放缩:拖动4、8号手柄。操作步骤:1、选取要放缩的图形。2、将鼠标移动到4、8号手柄其中的一个,鼠标变为一个左右箭头形状,按住鼠标左键不放,图形编辑框随着鼠标的变化...