球状面映射拼合
把网格曲面和曲线,映射到母线绕 Y 轴旋转形成的旋转面上。
▲图1 球状面映射拼合对话框
实现方法:
(1)拾取需要映射的所有曲线曲面;
(2)点击菜单命令:艺术曲面――展平及映射拼合――球状面映射拼合;
(3)拾取母线;
(4)点击确定按钮。
▲图2 球状面映射拼合前后
把网格曲面和曲线,映射到母线绕 Y 轴旋转形成的旋转面上。
▲图1 球状面映射拼合对话框
实现方法:
(1)拾取需要映射的所有曲线曲面;
(2)点击菜单命令:艺术曲面――展平及映射拼合――球状面映射拼合;
(3)拾取母线;
(4)点击确定按钮。
▲图2 球状面映射拼合前后
绘制一个或多个二维点对象。如图1所示。▲图1 绘制点实现方法:输入点的位置。操作步骤:1、启动绘制点命令:点击“曲线绘制”->“点”菜单项或绘制工具条中按钮。2、输入点:输入要绘制点的位置。可完成多个点的绘制,单击右键结束命...
极坐标也是一种常用的点坐标输入方式。极坐标系:由原点和 X 正半轴组成的坐标系,如图1所示。▲图1 极坐标系极坐标:在极坐标系中,由角度、长度来确定另一点位置的坐标。1、极坐标的表示方法(~长度,角度)或(~ρ,α)。如图2所示。▲图2 极...
绘制两个圆或圆弧的内外公切线,如图1所示。▲图1 两圆弧切线(X表示圆弧的拾取位置)实现方法:(1)启动圆弧圆弧切线命令;(2)拾取两个圆或圆弧。操作步骤:1、启动圆弧圆弧切线命令:点击“曲线绘制”->“直线”菜单项或绘制工具条中&l...
绘制在一定距离处和已知直线平行的直线,如图1所示。▲图1 距离平行线实现方法:(1)启动距离平行线命令;(2)拾取直线;(3)输入距离;(4)选择偏移方向。操作步骤:1、启动距离平行线命令:点击“绘制”-> “直线”菜单项或绘制工具条...
绘制与一已知直线平行且与一圆/圆弧相切的直线,如图1所示。▲图1 与一直线平行并与一圆弧相切的直线 ( X 表示圆弧的拾取位置)实现方法:(1)启动圆弧平行线命令;(2)拾取要平行的直线;(3)拾取要相切的圆或圆弧。操作步骤:1、启动圆弧平...
已知圆心、半径和起始角、终止角绘制圆弧,如图1所示。▲图1 圆心半径角度圆弧实现方法:(1)启动圆心半径角度圆弧命令;(2)输入圆心点;(3)输入圆弧的半径;(4)输入圆弧起始角和终止角。操作步骤:1、启动圆心半径角圆弧命令:点击“曲线绘制...
多义线是作为单个对象创建的相互连接的序列线段。它是包含连续的多段线的一条曲线,其中包含的曲线段可以为直线段、圆弧段和样条曲线段等,图1所示。前面绘制的直线、圆弧和样条曲线均为只包含直线段、圆弧段和样条曲线段的的多义线。多义线功能是在描图过程...
已知圆弧起点、圆心及圆弧圆心角,绘制圆弧段,如图1所示。▲图1 起点圆心角度弧实现方法:(1)启动起点圆心角度弧命令;(2)输入圆弧起点和圆心点;(3)输入圆弧圆心角。操作步骤:1、启动起点圆心角度弧命令:选择导航工具栏中的<起点圆心...