球状面映射拼合
把网格曲面和曲线,映射到母线绕 Y 轴旋转形成的旋转面上。
▲图1 球状面映射拼合对话框
实现方法:
(1)拾取需要映射的所有曲线曲面;
(2)点击菜单命令:艺术曲面――展平及映射拼合――球状面映射拼合;
(3)拾取母线;
(4)点击确定按钮。
▲图2 球状面映射拼合前后
把网格曲面和曲线,映射到母线绕 Y 轴旋转形成的旋转面上。
▲图1 球状面映射拼合对话框
实现方法:
(1)拾取需要映射的所有曲线曲面;
(2)点击菜单命令:艺术曲面――展平及映射拼合――球状面映射拼合;
(3)拾取母线;
(4)点击确定按钮。
▲图2 球状面映射拼合前后
为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...
在工作区内,除了绝对坐标系之外其它任何一个坐标系都是相对坐标系。一个平面中只能有一个绝对坐标系,其它的坐标系叫相对坐标系。相对坐标:在相对坐标系中,表示一个点的位置的坐标叫相对坐标。可以看出,绝对坐标系和相对坐标系只是原点和坐标轴的相对位置...
定义直线起点和末点来创建一条直线。如图1所示。▲图1 两点直线实现方法:(1)启动两点直线命令;(2)输入直线起点和末点。操作步骤:1、启动两点直线命令:点击“曲线绘制”->“直线”菜单项或绘制工具条中的<两点直线(图2)>...
绘制在一定距离处和已知直线平行的直线,如图1所示。▲图1 距离平行线实现方法:(1)启动距离平行线命令;(2)拾取直线;(3)输入距离;(4)选择偏移方向。操作步骤:1、启动距离平行线命令:点击“绘制”-> “直线”菜单项或绘制工具条...
绘制与一已知直线平行且与一圆/圆弧相切的直线,如图1所示。▲图1 与一直线平行并与一圆弧相切的直线 ( X 表示圆弧的拾取位置)实现方法:(1)启动圆弧平行线命令;(2)拾取要平行的直线;(3)拾取要相切的圆或圆弧。操作步骤:1、启动圆弧平...
已知一曲线及该曲线上一点和圆弧的半径绘制圆弧,使该圆弧和已知曲线相切与该点。如图1所示。▲图1 与一曲线相切圆弧实现方法:(1)启动与1图形相切圆弧命令;(2)拾取一已知曲线和该曲线上的一点;(3)输入圆弧半径;(4)选择要保留的圆弧段。操...
已知两条直线和圆弧半径绘制一圆弧,使圆弧与第一条直线相切并且圆心在第二条直线上,如图1所示。▲图1 两直线圆弧实现方法:(1)启动两直线圆弧命令;(2)拾取两条直线;(3)输入圆弧半径;(4)选择要保留的圆弧。操作步骤:1、启动两直线圆弧命...
多义线是作为单个对象创建的相互连接的序列线段。它是包含连续的多段线的一条曲线,其中包含的曲线段可以为直线段、圆弧段和样条曲线段等,图1所示。前面绘制的直线、圆弧和样条曲线均为只包含直线段、圆弧段和样条曲线段的的多义线。多义线功能是在描图过程...