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圆锥体

2021-09-03基础入门8048
圆锥体
绘制出标准的圆锥体(网格曲面,如图1所示)。...

圆柱体

2021-09-03基础入门12022
圆柱体
绘制出标准的圆柱体(网格曲面,如图1所示)。...

球体

2021-09-03基础入门11248
球体
绘制出标准的球体(网格曲面,如图1所示)。...

长方体

2021-09-02基础入门11621
长方体
绘制出标准的长方体(网格曲面,如图1所示)...

位图点数调整

2021-09-02基础入门10267
位图点数调整
在与虚拟浮雕操作相关的位图,我们往往希望其有特定的尺寸和点数。此命令提供了对位图点数的相关操作,但要注意,频繁使用此命令将导致图像的清晰度下降。...

图像截取

2021-09-02基础入门14706
图像截取
使用截取位图功能,能够方便的将位图上所需要的部分提取出来。如图 1 所示的例子能够充分说明此命令的用途。...

图像纹理合成

2021-08-31浮雕10452
图像纹理合成
这个功能的需求来源于皮革模具加工。客户手中有皮革样本,通过扫描得到 bmp 图像文件,我们通常称之为样图。客户想通过所得到的小图像生成比较大的图像,我们通常把生成的图像称为目标图,如图 1。这种有样图到目标图的过程,就是纹理合成。...

分辨率等同

2021-08-31基础入门9899
分辨率等同
图象的分辨率是指图象中单位尺寸内象素点数目,它反映了图象上点的密集程度,一般分辨率越高,图象的质量和效果越好。分辨率等同是把两个分辨率不同的位图图象转换成分辨率相等的图象(基准位图不变,如图1所示)。在纹理叠加的时候,如果两个图象的分辨率不...

转成灰度图象

2021-08-31基础入门16882
转成灰度图象
将图象转换为灰度图象(如图1和图2所示),原来的图象将被删除。...

纹理叠加

2021-08-30浮雕13073
纹理叠加
将两个图象进行叠加,用所选纹理位图叠加到目标图象上形成新的图象。这样可以构造出多姿多彩的纹理图象,使纹理库得到大大的扩充。纹理叠加类似网格曲面拼合,所不同的是操作对象是位图图象。纹理叠加常常和位图转网格、纹理曲面下的表面填充纹理等命令结合,...