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网格点捕捉
为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...
绝对坐标输入
在一个平面内可以有许许多多的坐标系,如图1所示。▲图1 多个坐标系只要坐标原点不同,就可以画出任意一个坐标系。为了方便确定它的坐标,指定其中的一个坐标系为绝对坐标系,绝对坐标系的原点的坐标是(0,0),如上图我们指定中间的原点是 0,坐标轴...
三点圆弧
已知圆弧圆周上的三个点,绘制圆弧,如图1所示。▲图1 三点圆弧实现方法:(1)启动三点圆弧命令;(2)输入圆周上的三个点。操作步骤:1、启动三点圆弧命令:点击“曲线绘制”->“圆弧”菜单项或绘制工具条中的<绘制圆弧按钮(如下图2...
起点圆心角度弧
已知圆弧起点、圆心及圆弧圆心角,绘制圆弧段,如图1所示。▲图1 起点圆心角度弧实现方法:(1)启动起点圆心角度弧命令;(2)输入圆弧起点和圆心点;(3)输入圆弧圆心角。操作步骤:1、启动起点圆心角度弧命令:选择导航工具栏中的<起点圆心...
三点圆
已知圆周上的三个点,绘制圆,如图1所示。▲图1 三点圆实现方法:(1)启动三点圆命令;(2)输入圆周上三点。操作步骤:1、启动三点圆命令:点击“曲线绘制”->“圆”菜单项或绘制工具条中的<绘制圆(如下图2)>按钮;▲图2...
直角矩形
已知矩形的两个角点来绘制矩形,如图1所示。▲图1 两角点直角矩形实现方法:(1)启动直角矩形命令;(2)输入矩形的两个角点。操作步骤:1、启动直角矩形命令:点击“曲线绘制”->“矩形”菜单项或绘制工具条中的<绘制矩形(如下图2)...
边长多边形
已知多边形的边数和其中一条边的两个端点来绘制正多边形,如下图1所示。▲图1 边长正五边形实现方法:(1)启动边长多边形绘制命令;(2)输入边数;(3)输入边的两个端点。操作步骤:1、启动边长多形绘制命令:点击“曲线绘制”->“正多边形...
按对象类型选择
在选择工具状态下,点击导航工具栏中的“ [选择] ”按钮,进入按对象类型选择命令,导航工具栏出现如图1所示对话框。▲图1 按对象类型选择参数定义:对象过滤:“对象过滤”根据对象类型来进行筛选对象。不同类型的旁边有该类型对象数目的统计,从下拉...












