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网格点捕捉
为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...
极坐标输入
极坐标也是一种常用的点坐标输入方式。极坐标系:由原点和 X 正半轴组成的坐标系,如图1所示。▲图1 极坐标系极坐标:在极坐标系中,由角度、长度来确定另一点位置的坐标。1、极坐标的表示方法(~长度,角度)或(~ρ,α)。如图2所示。▲图2 极...
两点直线
定义直线起点和末点来创建一条直线。如图1所示。▲图1 两点直线实现方法:(1)启动两点直线命令;(2)输入直线起点和末点。操作步骤:1、启动两点直线命令:点击“曲线绘制”->“直线”菜单项或绘制工具条中的<两点直线(图2)>...
角度直线
绘制通过一点并与 X 轴成一定角度的直线,如图1所示。▲图1 角度直线实现方法:(1)启动角度直线命令;(2)输入直线起点;(3)输入直线角度;(4)输入直线长度。操作步骤:1、启动角度直线命令:点击“曲线绘制”-> “直线”菜单项或...
平行线:圆弧
绘制与一已知直线平行且与一圆/圆弧相切的直线,如图1所示。▲图1 与一直线平行并与一圆弧相切的直线 ( X 表示圆弧的拾取位置)实现方法:(1)启动圆弧平行线命令;(2)拾取要平行的直线;(3)拾取要相切的圆或圆弧。操作步骤:1、启动圆弧平...
三点圆弧
已知圆弧圆周上的三个点,绘制圆弧,如图1所示。▲图1 三点圆弧实现方法:(1)启动三点圆弧命令;(2)输入圆周上的三个点。操作步骤:1、启动三点圆弧命令:点击“曲线绘制”->“圆弧”菜单项或绘制工具条中的<绘制圆弧按钮(如下图2...
与2图形相切
已知两条曲线和圆弧半径绘制圆弧,使该圆弧和这两条已知曲线均相切,如图1所示。▲图1 与两曲线相切的圆弧 (X表示曲线的拾取位置)实现方法:(1)启动与2图形相切圆弧命令;(2)拾取两条相切曲线;(3)输入圆弧半径。操作步骤:1、启动与2图形...
首末点半径弧
已知圆弧的首末两点和半径,绘制圆弧段,如图1所示。▲图1 首末点半径弧实现方法:(1)启动首末点半径弧命令;(2)输入圆弧起点和末点;(3)输入圆弧半径。操作步骤:1、启动首末点半径弧命令:选择导航工具栏中如下图的选项。▲图2 首末点半径弧...












