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极坐标输入
极坐标也是一种常用的点坐标输入方式。极坐标系:由原点和 X 正半轴组成的坐标系,如图1所示。▲图1 极坐标系极坐标:在极坐标系中,由角度、长度来确定另一点位置的坐标。1、极坐标的表示方法(~长度,角度)或(~ρ,α)。如图2所示。▲图2 极...
角度直线
绘制通过一点并与 X 轴成一定角度的直线,如图1所示。▲图1 角度直线实现方法:(1)启动角度直线命令;(2)输入直线起点;(3)输入直线角度;(4)输入直线长度。操作步骤:1、启动角度直线命令:点击“曲线绘制”-> “直线”菜单项或...
与1图形相切
已知一曲线及该曲线上一点和圆弧的半径绘制圆弧,使该圆弧和已知曲线相切与该点。如图1所示。▲图1 与一曲线相切圆弧实现方法:(1)启动与1图形相切圆弧命令;(2)拾取一已知曲线和该曲线上的一点;(3)输入圆弧半径;(4)选择要保留的圆弧段。操...
三点圆
已知圆周上的三个点,绘制圆,如图1所示。▲图1 三点圆实现方法:(1)启动三点圆命令;(2)输入圆周上三点。操作步骤:1、启动三点圆命令:点击“曲线绘制”->“圆”菜单项或绘制工具条中的<绘制圆(如下图2)>按钮;▲图2...
内接多边形
已知圆的圆心、半径和多边形的边数,绘制圆的内接正多边形,如图1所示。▲图1 圆的内接正六边形实现方法:(1)启动内接多边形绘制命令;(2)输入边数;(3)输入圆心点;(4)输入半径。操作步骤:1、启动内接多边绘制命令:点击“曲线绘制”-&g...
边长多边形
已知多边形的边数和其中一条边的两个端点来绘制正多边形,如下图1所示。▲图1 边长正五边形实现方法:(1)启动边长多边形绘制命令;(2)输入边数;(3)输入边的两个端点。操作步骤:1、启动边长多形绘制命令:点击“曲线绘制”->“正多边形...
单线箭头
已知单线箭头上的三个特征点来绘制单线箭头,如下图1所示。▲图1 绘制单线箭头实现方法:(1)启动单线箭头绘制命令;(2)输入箭头上的三个特征点。操作步骤:1、启动单线箭头绘制命令:点击“曲线绘制”->“箭头”菜单项;选择导航工具栏中的...
按对象类型选择
在选择工具状态下,点击导航工具栏中的“ [选择] ”按钮,进入按对象类型选择命令,导航工具栏出现如图1所示对话框。▲图1 按对象类型选择参数定义:对象过滤:“对象过滤”根据对象类型来进行筛选对象。不同类型的旁边有该类型对象数目的统计,从下拉...












