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网格点捕捉
为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...
绝对坐标输入
在一个平面内可以有许许多多的坐标系,如图1所示。▲图1 多个坐标系只要坐标原点不同,就可以画出任意一个坐标系。为了方便确定它的坐标,指定其中的一个坐标系为绝对坐标系,绝对坐标系的原点的坐标是(0,0),如上图我们指定中间的原点是 0,坐标轴...
平行线:过点
绘制过一点并与一已知直线平行的直线,如图1所示。▲图1 过一点和已知直线平行的直线实现方法:(1)启动过点平行线命令;(2)拾取已知直线;(3)输入平行线通过点。操作步骤:1、启动过点平行线命令:点击“曲线绘制”-> “直线”菜单项或...
与1图形相切
已知一曲线及该曲线上一点和圆弧的半径绘制圆弧,使该圆弧和已知曲线相切与该点。如图1所示。▲图1 与一曲线相切圆弧实现方法:(1)启动与1图形相切圆弧命令;(2)拾取一已知曲线和该曲线上的一点;(3)输入圆弧半径;(4)选择要保留的圆弧段。操...
首末点角度弧
已知圆弧的首末点和圆弧圆心角,绘制圆弧段,如图1所示。▲图1 首末点角度弧实现方法:(1)启动首末点角度弧命令;(2)输入圆弧起点和末点;(3)输入圆弧圆心角。操作步骤:1、启动首末点角度弧命令:选择导航工具栏中的<首末点角度弧(如下...
三点圆
已知圆周上的三个点,绘制圆,如图1所示。▲图1 三点圆实现方法:(1)启动三点圆命令;(2)输入圆周上三点。操作步骤:1、启动三点圆命令:点击“曲线绘制”->“圆”菜单项或绘制工具条中的<绘制圆(如下图2)>按钮;▲图2...
外切多边形
已知圆的圆心、半径和多边形边数,绘制圆的外切正多边形,如下图1所示。▲图1 圆的外切正六边形实现方法:(1)启动外切多边形绘制命令;(2)输入边数;(3)输入圆心点;(4)输入半径。操作步骤:1、启动外切多边形绘制命令:点击“绘制”->...
对象的选择与拾取
对象的选择是图形选择工具下常用的操作,也是熟练应用精雕软件系统的基础。在精雕系统,我们把对象的选择与对象的拾取加以区分:对象的选择:是指工具命令状态下对图形对象的选择,包括点选、框选和按指定类型选择等功能。精雕系统中大部分的命令首先都要进行...












